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Unity3d 如何移除某个GameObject的所有子物体

在开发游戏的时候,经验会遇到这样的需求:移除某个物体下面的所有子物体,比如排行榜列表的刷新,清空某个列表等。虽然Unity3d提供了一些现成的API可以操作,但是要正确移除一个物体下的所有子物体,还需要注意一些问题通过Transfrom的childCount属性可以获取当前物体有多少个子物体parent.transform.childCount通过transform.get(inde...

#unity#游戏开发#c#
FeignClientSpecification‘ could not be registered. A bean with that name has already been defined

在使用OpenFeign调用时,如果目标服务只有一个,而我们想将调用接口分成两个service类,有时间会报这个错:FeignClientSpecification’ could not be registered. A bean with that name has already been defined and overriding is disabled

#java#spring#servlet
python学习

一,安装python我是在Windows下学习,在网上直接下载它的安装版本就可以。安装成功以后,如果想在cmd命令窗口下运行的,需要先进入pyhton的安装包这样每次运行的时候比效麻烦,只要配置一下环境变量就可以了这样,直接在win dos窗口下直接可以使用python命令了。

#python
cocos2dx2.2 cocos2dx3.1 用命令创建多平台项目

一,安装python二,打开命令窗口进入到cocos2dx的项目解压文件下,如下图出现以上内容恭喜你创建项目成功了,下面我们进入cocos2dx根目录下面的projects,E:\cocos2d-x-2.2\projects\xiyou2\proj.win32,在vc中打开就可以了

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