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CocosCreator3.8研究笔记(十)CocosCreator 图像资源的理解

精灵帧资源,用于 2D/UI 制作。Cocos Creator 的 SpriteFrame 管理图像的裁剪和九宫格信息,默认持有一个与其同级的 Texture2D 资源引用,是 UI 渲染基础图形的容器。目录下,除了正常生成图集资源以外,也会同时生成原始 spriteFrame 生成的 texture 以及 image 资源,如果对图集的资源有明确的使用范围。当渲染一张贴图的时候,动态合图系统会自

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#游戏引擎
Linux centos8 docker中安装postgresql12.4及远程访问设置

centos 8.0 docker 安装postgresql 12.4 及远程连接设置一、docker 安装 postgresql 12.41、拉取镜像docker pull postgres:12.42、运行容器docker run --name postgres -e POSTGRES_PASSWORD=123456 -e TZ=PRC -p 5432:5432 -v /data/docker

#linux#docker#centos +2
CocosCreator3.8研究笔记(一)windows环境安装配置

Visual Studio Code(以下简称 VS Code)是微软推出的轻量化跨平台 IDE,支持 Windows、Mac、Linux 平台,安装和配置非常简单。打开cocos编辑器 ,依次点击 file ->preferences->general->language->切换为中文。Cocos 编辑器偏好设置面板可以设置脚本编辑器,配置完成后,可以在资源管理器中双击脚本文件打开代码编辑器快速

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#游戏引擎
VUE 学习笔记(三) Vue 渲染流程详解

在 Vue 里渲染一块内容,会有以下步骤及流程:第一步,解析语法,生成AST第二步,根据AST结果,完成data数据初始化第三步,根据AST结果和DATA数据绑定情况,生成虚拟DOM第四步,将虚拟DOM 生成真正的DOM插入到页面中,进行页面渲染。那怎么理解这个流程呢?AST 语法树,实际就是抽象语法树(Abstract Syntax Tree),是指通过构建语法树的形式将源代码中的语句映射到树中

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#vue.js#学习
三种高效Android JSON解析技术,让你的数据传输畅通无阻!

这三种解析JSON的方案各有特点,我们可以根据具体需求和项目复杂程度权衡选择。而在我看来,Google Gson则是大多数应用的不二之选,它Strike了简洁和性能之间最好的平衡。讨论到这里,你是否也有自己的看法和经验?欢迎在评论区继续交流探讨,分享你在JSON解析这条路上的点点心得。

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#android#json
网狐DevTools数据生成器

网狐DevTools数据生成器XOR加密解密、MD5加密、UTF8编码解码、机器码生成。链接:https://pan.baidu.com/s/1Mvoabb7yGxWUpXy3LrDr0g 提取码:wu1t

ChatGPT绘图指南:DALL.E3玩法大全(一)

不同于其他图像生成模型,DALLE-3基于用户的文字描述,可以产生出与描述内容相符的,具有很高准确性的图片。总的来说,DALLE-3模型以其优越的性能,对于实现文字描述到高质量图片的翻译具有重要的价值,开启了人机协作创建图像的新方式。高准确性:DALLE-3通过对文本的深度理解,能够生成非常符合文本描述的图像,准确性显著高于许多其他类型的图像生成模型。强大的处理能力:DALLE-3在图像质量和生成

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CocosCreator3.8研究笔记(八)CocosCreator 节点和组件的使用

在user.ts 中使用 utils.ts ,访问 utils.utilsNode\utils.utilsNode bi。脚本中动态修改,能实现各种各样的游戏逻辑,例如响应玩家输入,删除、修改、销毁节点或组件。有时场景里面的组件比较多,需要有一个脚本来统一管理,如上的main.ts 的作用。这样操作后, Body 属性就会被设置成功,我们可以在脚本里访问 Body。还可以通过传入类名来获取,对于自

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#javascript#前端
TypeScript 中类型转换的终极指南:从零到深入

在 TypeScript 中,你可以自定义类型转换函数来处理特定的类型转换逻辑。通过编写自定义函数,你可以更灵活地控制类型转换的细节,并处理复杂的转换需求。// 实现自定义的字符串转数字逻辑在上述代码中,我们定义了一个名为的函数,用于将字符串转换为数字。通过自定义函数,我们可以实现特定的字符串到数字的转换逻辑,例如使用函数。

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#typescript#javascript#前端
AI 绘画Stable Diffusion 研究(二)sd模型ControlNet1.1 介绍与安装

ControlNet1.1 是Stable Diffusion 绘画插件,在2023年4月份更新了 V1.1 版本,发布了14 个优化模型,并新增了多个预处理器,并且在原有的模型上进行了一些优化,让它的功能比之前更加好用了。shuffle模型可以称为重组模型,从shuffle模型的是使用效果来看,shuffle模型可以通过获取原图的风格后借助这个风格进行新的图片生成,所以当我们找到比较好的参考图时

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#人工智能#AI作画
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