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毕竟单条 Trace 的价值有限,真正有价值的是多条 session 之间反复出现的关系:某个功能经常访问哪些文件,某类任务总是调用哪些工具,哪些文件是 Agent 反复读取的热点, 哪些路径经常出现在失败之前。3. 一次委派结束之后,系统留下来的也不只是可供回放的 trace,而是一份可以交接的状态:前面试过什么,哪些路已经走不通,哪些地方还不确定。同样是历史上下文,不同角色需要看的东西其实不一
它更像是在做一件很小、但很现实的事:把多 Agent 并行开发重新接回到一个可观察、可验证、可治理的闭环里。它不是先从什么宏大的架构治理概念开始,而是从 Git 视角里一个很朴素的问题一点点长出来的:先回答“谁改了什么”,再回答“这些改动意味着什么”,最后才走向“这次改动是否具备继续推进的质量条件”。当多个 Agent 同时在一个仓库里写代码时,最先需要回答的,往往不是复杂的治理问题,而是几个非常
这个 loop 里必须有计划,有验证,有权限边界,有日志,有 checkpoint,有人类可以中途插手的位置。这类能力真正该去的地方。很多人讨论 Agent 时盯着模型能力,真正让长任务能跑下去的,反而是那些很普通的东西:README、PLAN、progress、artifact、test report、git log。围绕这几个目标,最后最重要的事反而不是盯着模型怎么写代码,而是写 spec,设
此时,最关键的信息不是某个 Agent 刚刚说了什么,而是哪几张卡正在运行,哪几张卡还在等待,当前并发上限是多少,哪些工作因为资源压力被延后。这篇文章想讨论的,不只是一个看板页面,而是一种新的工程判断:在 AI4SE 时代,如果我们希望多 Agent 协作真正进入日常软件交付,就必须同时建设管理界面与工程护栏,而不是只建设聊天能力。因为在 AI4SE 的下一阶段,真正决定系统能否进入日常生产的,往
可一旦 Agent Team 开始跨实例、跨 worktree、跨 provider 运行,真正保护系统不失控的,往往不是更聪明的 prompt,而是这些看起来不那么性感的约束:谁拥有这个 session,谁可以恢复,什么时候系统必须明确拒绝恢复。一支 Agent Team 真正难的,从来不是把任务“做完”,而是把“完成”拆开:任务完成,证据完备,会话可恢复,交付可归档,这几件事在单人开发里经常被
它通过一组可执行约束,将原本依赖经验判断的过程,转化为可验证的工程行为,使系统从“看起来没问题”转向“被证明可以通过”。问题并不是一开始就显性的,相反,它们往往出现在那些我们过去从不认为需要被建模的“边角”位置:卡片究竟在什么条件下才允许移动,如果当前列中仍然存在未完成的执行步骤,是否还应该允许进入下一列,当 Agent 执行失败时系统应该停留、重试还是回退,这些问题在人类主导的协作体系中通常不会
在没有公司完全买单的 Cursor 之后,我需要一种更好的方式,能在一个月非常好地利用、编排工具,这样的话 Kiro + Copilot 提供的 Opus/Sonnet,就能发挥最大价值 —— 当然要我说最好用的还是 Augment Code,但是只是 backup,Claude Code 虽然强,但是上下文的。的技术专家,我一直相信,可演进性才是我的竞争力,也是构建系统的核心 —— 尽管,供应商
从过去只是提供模型服务,到 Dify、Coze Studio、OneAgent、Copilot Studio 等大量的 B 端 AI 应用平台的崛起,它们已经承接了原来 AI 框架的功能:知识库处理、RAG:检索策略、Embedding、重排策略等,并且可以直接对外提供 AI Workflow 的接口,只需要接入即可。对以 Java 为核心的企业而言,这些挑战又有其独特性:如何将 AI 能力无缝集
例如 Stripe 在其 Agent Engineering 实践中构建了一套完整的执行循环:工程师通过 Slack 或 CLI 触发任务,Agent 负责生成实现代码并运行测试,如果 CI 失败,系统会自动进入修复循环,直到代码满足基本质量标准后再生成 Pull Request。从最初的代码补全工具,到能够生成完整模块的 Coding Agent,再到可以自主修复 Bug、执行测试甚至生成 Pu
阶段,团队主要通过对话界面或简单工具使用 AI。通过逐步建立人与 AI 的协作能力,团队可以更好地利用 AI 的潜力,同时保持软件系统的质量与可持续演进。在越来越多的团队中,AI 不再只是提供建议,而开始参与实际开发任务,例如生成模块、运行测试、修复错误,甚至创建 Pull Request。然而,在许多组织中,人们仍然把 AI 编程理解为一种工具升级:更聪明的 IDE 插件、更强大的代码生成器,或







