
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
本项目设计了一套基于STM32的智慧厨房安全监测系统。系统通过多传感器(气体、烟雾、温湿度、PM2.5、水浸)实时采集环境数据,利用STM32进行智能分析处理,实现火灾、燃气泄漏等安全隐患的早期预警。系统采用分级报警机制,能触发本地声光报警、自动控制排风扇等设备,并通过Wi-Fi模块将警情推送至用户手机。硬件选用STM32F103为主控,搭配各类传感器和ESP8266通信模块;软件采用数据融合算法

摘要:本项目设计了一款基于STM32单片机的智慧养老健康监测系统,集成MAX30102心率血氧传感器和MLX90614体温传感器,实现多生理参数的非侵入式采集。系统通过ESP8266 Wi-Fi模块将数据上传至云平台,支持实时显示、历史数据存储和异常报警功能。创新性地结合了专业医疗设备的准确性与消费级产品的便携性,采用数字滤波和PPG信号处理算法提升数据可靠性。该系统为居家养老和远程监护提供了可行

本文介绍了一个基于Django+Vue的北京旅游景点分析系统。系统采用分层架构,前端使用Vue.js+ECharts实现可视化,后端采用Django REST Framework提供API,结合Pandas/NumPy进行数据分析。系统包含数据采集、多维分析、可视化展示三大核心模块,支持景点热度、时空分布、用户评价等多维度分析。特色功能包括智能推荐和客流预警,并设计了完善的数据模型和交互式可视化方

本文系统阐述了基于Unity引擎的2D横板游戏开发全流程。从核心架构设计切入,详细解析了游戏系统组成(角色控制、物理、关卡等模块),重点说明了角色动画状态机、AI行为模式、物理交互系统等关键技术实现方案。同时深入探讨了视觉表现(渲染、镜头控制)、进度系统(成长体系、存档机制)、交互设计(UI/音频)等核心模块的实现策略,并提出了性能优化与跨平台适配的解决方案。最后给出了多人模式、关卡编辑器等扩展功

摘要:本文介绍了一款基于Unity引擎开发的3D赛车游戏,从核心架构到技术实现进行了系统设计。游戏包含竞速赛、计时挑战等多种模式,采用真实的车辆物理模拟系统,支持车辆性能调校和视觉特效表现。赛道环境设计包含动态天气系统和可互动元素,AI对手具有自适应行为模式。游戏提供单人职业模式和多人联机功能,配备完善的UI界面和音频系统。技术实现上注重物理模拟精度和跨平台性能优化,支持VR模式等扩展内容。该系统

摘要:本文详细阐述了基于Unity3D开发的生存游戏《绝境求生》的系统设计。游戏构建了包含饥饿、口渴等四维指标的生存系统,结合昼夜循环和动态威胁机制。核心玩法围绕资源采集-制作-升级的渐进式发展,设计了包含荒野、雪地等多场景环境。系统架构包含角色生存、环境交互等四大模块,采用物理化资源采集和动态地形。游戏创新性地实现了复合伤病系统、基地建设效能评估等功能,并通过AI行为矩阵和动态难度调节增强挑战性

《基于Unity3D的第三人称动作游戏开发》摘要:本文系统介绍了第三人称动作游戏的完整开发框架,涵盖角色控制、摄像机系统、战斗机制、AI设计等核心模块。重点阐述了角色状态机、智能跟随镜头、连招战斗系统、行为树AI等关键技术实现方案,并提供了URP/HDRP渲染管线选型建议。文章详细解析了动画分层控制、关卡引导设计、UI反馈等细节,同时给出了从原型开发到优化打磨的完整流程建议,为动作游戏开发提供了全

本文设计了一个基于Django框架的AI个性化表情定制系统,结合CNN和LLM技术。系统采用前后端分离架构,包含用户管理、表情生成、表情库管理和反馈评价四大功能模块。前端收集用户图像或文本输入,后端通过Django处理请求并调用CNN生成表情、LLM生成文本描述,最终存储至数据库并返回结果。系统使用PostgreSQL/MySQL存储数据,TensorFlow/PyTorch实现CNN,结合GPT

基于微信小程序的图书借阅系统的基本框架,包括主要模块和功能描述:

基于Django实现的二手房数据可视化分析与价格预测系统旨在通过收集、处理和分析二手房交易数据,为用户提供直观的数据可视化和准确的价格预测,帮助用户做出更明智的购房决策。
