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01 背包问题是一个非常经典的动态规划问题,其场景设定为:给定一个背包,它有一定的容量限制,同时有若干种物品,每种物品都有对应的重量和价值,且每种物品只能选择放入背包一次(即选择 0 个或者 1 个),目标是在满足背包容量限制的条件下,求出能够装入背包的物品的最大价值总和。这类问题最基本的解法就是利用二维数组动态规划。利用f[i][j]表示前i个物品中,在背包使用量为j ``时所能容纳的最大价值,

在笔者的前几篇篇博客中介绍了二叉树的基本概念及基本实现方法,有兴趣的朋友自己移步看看。这篇文章主要介绍一下二叉树的其他的几个重要功能实现方法,并对几道例题进行一个分析和解答。

关于交互功能,举个例子,这个部分的功能,就是在按钮点击后会发生的变化,我们把text拖拽进这个部分,设置点击时失活(打勾为激活)这个东西其实就是一个滑块,在游戏里,角色往往有血条,这个滑块我们可以设置百分比填充,附带上代码,就能实现角色血量的变化。看到左下角那个小红方块了吗,我们可以移动它,也可以更改它的大小,如果想要等比例缩放只需要按住 alt 键。比较重要的是这一部分-交互功能,笔者用红圈圈出

笔者电脑中提前安装了VS,所以出现了错误,这里笔者是直接在unity文件安装完出现错误后就取消下载了,但是这就会出现一个问题,就是一般通过unity hub下载的VS里Tahiti自动勾选unity开发一栏,所以笔者的就没有,但是没有关系。这里unity的安装往往会把编译器一同安装下来,就像下面这样,会根据所安装的unity版本,安装不同的编译器,就比如说2022开头的unity就会安装2022版

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二分查找,也被称为折半查找,是一种在有序数组中高效查找目标元素的算法。它的基本思想是将待查找的区间不断地折半,通过比较中间元素与目标元素的大小关系,逐步缩小查找范围,直到找到目标元素或者确定目标元素不存在于数组中。二分查找的优点在于其查找速度较快。在有序数组中,对于长度为 n 的数组,二分查找的时间复杂度为 O (log n)。相比之下,线性查找的时间复杂度为 O (n)。

到目前为止,我们已经将整个rpc项目的基本完成了,就只剩下客户端的部分功能了这篇文章将带大家实现一些客户端的最后三个模块客户端注册模块客户端主题模块客户端整合本系列博客的代码都在上述库中的下图(demo代表笔者模仿的案例)本篇博文对【从零实现Json-Rpc框架】- 项目实现 - 客户端注册主题及整合做了一个较为详细的介绍,不知道对你有没有帮助呢觉得博主写得还不错的三连支持下吧!会继续努力的~








