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音视频开发—使用FFmpeg从纯H264码流中提取图片 C语言实现

本文讲述了如何通过FFmpeg从H264纯码流文件中提取出图片的详细操作和相关的代码

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#音视频#c语言
Android音视频—OpenGL 与OpenGL ES简述,渲染视频到界面基本流程

本文主要讲述了音视频开发的基本概念——OpenGL的介绍和视频帧渲染的基本流程

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#android#音视频
音视频开发—FFmpeg播放YUV文件,YUV转换为JPEG操作

YUV数据转换为JPEG图片的原理讲解和代码实现

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#音视频
Django框架实现RESTful API,对商品信息的增删改查,前后端分离

使用Django 框架实现RESTful api 接口,完成了对商品的增删改查。

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#django#restful#python
音视频开发—FFmpeg 音频重采样详解

FFmpeg 对MP3 文件进行音频重采样的详细步骤

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#音视频
音视频开发:Ubuntu 20.04 编译安装使用YUView

ubuntu下载简单编译安装YUV 文件分析工具

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#linux#ubuntu#音视频
音视频开发—RTMP推流详解

本文章主要介绍了RTMP的基本原理,基本结构,通信过程和RMTP的消息类型格式。

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#音视频
WebRTC通话原理(SDP、STUN、 TURN、 信令服务器)

本文主要讲述了WebRTC点对点的通信原理,其中包括媒体协商,点对点打洞,服务器转发,信令交换服务器的工作流程

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#webrtc#服务器#运维
音视频开发—FFmpeg 打开摄像头进行RTMP推流

本文讲述了如何打开摄像头,并且使用H264编码原始视频数据,并推送到RTMP服务器

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#音视频
嵌入式通信—UART通信原理详解

在串行通信中,如UART、RS-232、SPI等,波特率的单位是bps,全称是bit per second,意为每秒钟传输的bit数量。UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter,通用异步收发器)是一个广泛使用的串行通信协议,通常用于计算机与外设之间的通信。波特率(Baud Rate)是通信系统中的一个关键参数,表示每秒传输的符号数或调制信号的

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#linux#嵌入式硬件
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