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谷粒商城笔记+踩坑(5)——商品服务-属性分组、品牌关联分类,spu+sku+分页拦截器

SPU和SKU、属性分组的增删改查、QueryWrapper的and和or用法、获取当前品牌关联的所有分类

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#java
【架构设计】从设计模式入手,设计一个符合设计原则的积分兑换系统

从设计模式的角度出发,设计一个遵循设计原则和规范的积分兑换系统,包括基本需求介绍、模块划分、数据库设计、接口设计、业务模型设计、部署方式等方面的设计方案。

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#java#设计模式#外观模式
【Java笔记+踩坑】Spring基础2——IOC,DI注解开发、整合Mybatis,Junit

IOC/DI配置管理DruidDataSource和properties、核心容器的创建、获取bean的方式、spring注解开发、注解开发管理第三方bean、Spring整合Mybatis和Junit

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#spring#mybatis#java
什么是线程池?从底层源码入手,深度解析线程池的工作原理

本文从底层源码入手,深度解析ThreadPoolExecutor底层源码,包括其核心字段、内部类和重要方法,另外对Executors工具类下的四种自带线程池源码进行解释。阅读本文后,可以对线程池的工作原理、七大参数、生命周期、拒绝策略等内容拥有更深入的认识。

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#java#spring boot
谷粒商城笔记+踩坑(7)——新增商品,请求参数转vo类

效果展示、配置、启动会员模块、获取当前分类关联的品牌(不用分页)、获取当前分类下的分组及其关联的属性、新增商品、添加复合配置、限制内存、报错loadbalancer解决

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#java
【Java笔记+踩坑】Maven高级

分模块开发、依赖传递与冲突问题、 可选依赖和排除依赖、聚合和继承、属性、多环境配置与应用、私服安装和使用

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#maven#java
学成在线笔记+踩坑(5)——【媒资模块】上传视频,断点续传

上传视频,MinIO断点续传、检查文件/分块、上传分块、合并分块

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#java#spring#spring boot +2
【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式

对比原型模式和传统方式的实现思路、代码方案、优缺点,阐述原型模式的使用场景,以及深拷贝、浅拷贝等相关概念,并扩展原型模式在Spring源码中的应用。

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#java#设计模式#原型模式
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