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基于SpringBoot和Vue的图书管理系统设计与实现

同时,本系统采用了SpringBoot框架进行开发,SpringBoot作为一种全新的框架,旨在简化Spring应用的初始搭建和开发过程,提供了更快捷的入门体验,无需手动管理依赖jar包的版本,实现了自动配置和嵌入式Tomcat等特性,极大地提高了开发效率。通过Vue,系统实现了数据绑定、路由配置、项目编译打包等一系列工作,配合Vue的全家桶系列(包括vue-router、vuex、vue-res

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#spring boot#vue.js#图书管理系统
学校某教学楼视频监控系统的设计与实现(STM32F4)

本文研究设计了一种基于嵌入式技术的教学楼视频监控系统。系统采用STM32F4微控制器和OV2640摄像头模组作为硬件核心,通过WIFI无线传输实现实时监控功能。研究内容包括系统架构设计、硬件选型、软件开发(图像采集与压缩、网络传输)及系统测试等环节。设计目标要求覆盖教学楼关键区域,具备实时性、存储能力和成本控制等特点。系统采用Qt设计用户界面,包含IP设置、视频显示和时间监控等功能模块,实现了教学

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#音视频#stm32#嵌入式硬件
基于ARM7的嵌入式智能家居系统---系统的图形驱动与界面设计

本文研究了基于ARM7和VxWorks的智能家居图形用户界面系统设计与实现。系统采用S3C44B0X处理器和UP-NET ARM3000开发平台,硬件包括320×240 LCD显示屏和触摸屏。软件方面使用VxWorks实时操作系统和WindML图形库,详细阐述了图形驱动配置、汉字显示处理及触摸屏驱动的实现方法。通过设计家庭环境监测界面,实现了空气质量、光线、温度等参数的实时显示与报警功能,为用户提

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#智能家居
基于Java实现的Android拼图游戏设计

本文介绍了一款基于Java开发的Android拼图游戏"大家来拼图"。游戏通过将图片切分为3×3至6×6的碎片,玩家需通过点击交换碎片完成拼图。项目采用RelativeLayout布局和ImageView控件,使用TranslationAnimation实现碎片交换动画。技术实现包括图片切割(ImageSplitterUtil类)、碎片随机排序(ImagePiece类)以及胜利

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#android#java#apache
基于Python的强化学习的黑白棋人工智能实验

而黑白棋中,需要优先占到边界和角落,其中角落最为重要,自己努力占领角落的同时也要尽量不要让对方占领角落,因此角落旁的位置的分数可以设置得低一些。针对如何学习一个最优的策略,我们可以这样做:先随机初始化一个策略,计算该策略的值函数,并根据值函数来设置新的策略,然后一直反复迭代直到收敛。如果需要拿到完整的轨迹才能评估和更新策略,则效率较低,因此考虑模拟一段轨迹,每行动一步,就利用贝尔曼方程评估状态的价

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#人工智能#python
基于GLBP协议的医院网络规划与设计 文档+申请表+任务书+开题报告+中期检查+文献综述+PPT+周进展+网络拓扑及配置

本文研究了基于GLBP协议的医院网络规划与设计方案。针对传统医院网络存在的延迟、安全访问级别低等问题,提出采用GLBP协议实现网关冗余和负载均衡的网络架构。论文详细阐述了医院网络的需求分析、整体设计(包括分层架构设计、设备选型、布线方案)、具体配置实施(VLAN划分、RSTP/SVI/OSPF等协议配置)以及测试验收方案。通过搭建网络硬件平台和配置各类服务器功能,实现了具有开放性、实用性、可扩展性

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#网络#服务器#安全架构
基于C++的图书推荐与管理系统

该系统实现了一个关于图书的评论与推荐系统,类似亚马逊、当当与豆瓣。该系统使用 C++ 作为编程语言,并使用了 Qt 程序开发框架完成了程序的可视化,搭建了类似 PC 版 QQ 风格的界面,具有很高的美观度。本系统针对图书推荐这一核心功能采用了基于用户的协同过滤算法,并结合基于人口统计学的冷启动推荐算法完成了推荐模块的设计。数据集 :http://www2.informatik.uni-freibu

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#c++#开发语言#后端
热点头条移动端APP设计与开发(Vue.js)

其次,开发技术及工具概述部分详细介绍了Vue.js框架、Vant组件库和Axios网络请求库等关键技术的特点和优势,为后续的系统设计和实现提供了技术支持。系统实现部分则具体介绍了系统的实现过程和关键技术难点的解决方案,通过代码实现和测试验证,确保了系统的稳定性和可靠性。最后,结论部分对全文进行了总结,概括了本研究的主要成果和创新点,并对未来的研究方向进行了展望。然后,系统设计部分根据系统分析的结果

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#vue.js#前端#javascript
基于HTML5+CSS+JacaScript和Java实现的校园校友APP前后台实现

主要目标是设计与实现成工校园APP,首先探讨APP的支撑技术,之后分析学生的功能需求和网络环境方面的需求,再进行总体需求分析和功能等需求分析,在这个基础上对成工校园APP进行设计和相关功能的实现,满足学生对于移动信息服务的需求,丰富校园文化,构建数字化移动成都工业学院学生信息服务平台,结合移动门户“随身、随时、随地”的特点,借助统一的移动端的表现形式为成都工业学院的学生提供:查看校园新闻,查看校园

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#html5#css#java
基于QT实现的图元拖曳、定点滚轮旋转和缩放

在算法模块方面,实现了直线和多边形的 DDA、Bresenham 算法;实现了中点圆和中点椭圆算法;实现了图元平移、缩放、旋转和两种裁剪算法;实现了 n 阶贝塞尔曲线和三次均匀 B 样条算法。在文件输入接口方面,实现了一个命令行程序,支持解析固定格式的字符串命令。在用户交互接口方面,提供基于鼠标点击的直线、多边形、椭圆、曲线的绘制和实时渲染;实现了基于链表遍历的图元捕获,提供基于鼠标拖曳的图元移动

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#qt#算法#开发语言
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