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一、 选题背景及课程简介 3。二、 方案比较与选择 6。

本文研究了全自动洗衣机的工作原理及控制系统设计。文章首先介绍了洗衣机的基本工作原理,包括进水、洗涤、排水和脱水等过程的控制机制。随后详细阐述了控制系统的硬件组成,重点分析了可编程控制器(S7-200PLC)的选型、I/O接线以及水位开关、电磁阀等关键部件的功能。在软件设计方面,提出了I/O分配方案、顺序功能图和梯形图设计方法。研究表明,通过PLC控制系统可有效实现洗衣机的自动化运行,满足不同水位和

其中,传输机构主要负责传输待检测工件,将待检测工件运送到指定位置,所以传送装置可以采用价格低廉的直流电机来进行件的传输,而升降机构与水平移动机构的主要工作是驱动升降机机构和水平机构将摄像头精确移动到指定位置,因此可以使用步进电机或伺服电机进行驱动。而相对于其他品牌的PLC,西门子PLC的模拟量模块价格便宜,开放性好,程序简单,性能质量好,支持多种通信协议,产品售前售后服务到位,适用多种人机界面和监

本设计利用MATLAB GUI平台,采用窗函数法设计FIR数字滤波器。通过对含有噪声的音频信号进行数字滤波处理,我们可以得到降噪后的声音信号,并对其进行时域和频域分析。此外,还可以比较不同窗函数对滤波效果的影响。用户只需将相关文件解压至一个目录下,并运行相应的m文件,即可使用该系统。

国标麻将是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定,其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用。国标麻将为了增加竞技性、减少随机成分,将番种增加至81种,并设置为8番起和。由于麻将的随机成分大,且往往具有赌博性质,麻将竞技的普及程度远不如棋类比赛,目前对麻将AI的设计的研究也不充分,且以日本麻将为主。我们从专家系统和深度学习两个角度出发,设计了两个不同的国标麻将AI,分析了国标麻将A

本文设计并实现了一个智能迷宫游戏系统,该系统能够自动生成随机复杂的有解迷宫,并提供多种路径规划算法寻找最优路径。系统采用模块化设计,包含用户登录、迷宫生成、自动寻路、信息展示等功能模块。在算法层面,实现了深度优先递归回溯、随机普利姆等迷宫生成算法,以及宽度优先搜索、深度优先搜索等路径规划算法。系统通过可视化界面动态展示算法执行过程,并提供执行信息反馈。研究对不同算法的性能进行了分析比较,总结了各算

摘要: 本文设计并实现了一个基于人脸识别的校园课堂考勤管理系统。系统采用Python语言开发,整合了Django框架、TensorFlow深度学习库和SQLite数据库,实现了用户管理、人脸识别签到等功能。研究重点包括:1)基于Facenet模型的人脸特征提取算法;2)系统架构设计与数据库实现;3)考勤管理业务流程。测试结果表明,系统在识别准确性和响应速度方面表现良好,可为高校教学管理提供便捷的数

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项目概述新闻发布系统是新闻媒体或者自媒体推送实时新闻,让其他用户或者游客阅读的网站。主要实现功能:前台开放式的展示新闻列表,允许所有用户、游客浏览,提供游客的登录注册功能,个人中心用户可以对自己文章、评论的管理,增加文章等功能;后台实现管理员管理所有文章、评论的删除、修改、编辑功能,实现对用户的强制下线,删除用户等功能。需求分析用户、游客可以任意的访问新闻主页各类型的文章信息,但是如果要进行评论游

每次迭代都包括计划、需求、分析、设计、编码、测试等过程以及文档编写工作;每次迭代的成果(含需求、分析、设计、代码和文档等)均为下一次迭代的工作基础,直至满足最终需求。其它功能需求包括:读者查询与预约借书*、统计与报表*、数据备份*、书架管理*、期刊管理*、期刊借阅*、论文管理*、论文借阅。通过对图书管理系统的系统分析、系统设计、编码和调试等工作的实践,熟悉管理信息系统的开发过程、设计方法及编程技术
