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【10天速通ROS2-PX4无人机】(二) FAST-LIO2 仿真部署,200HZ IMU前推的无限魅力

本文从仿真编译到实物踩坑再到 200Hz IMU 前推——一步到位把 FAST-LIO2 里程计频率从 10Hz 拉满到 IMU 帧率,让飞机在 GPS 拒止的网笼里真正知道自己每秒 200 次在哪。

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#c++#无人机
【10天速通ROS2-PX4无人机】(一) 从零搭建仿真环境,妈妈再也不用担心我炸机了!

本文从零搭建 ROS2 + PX4 + Gazebo 无人机仿真闭环:键盘控飞、3D 雷达、双路相机、网笼测试场,全链路可跑。

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#无人机#仿真
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(三):基于BT行为树实现复杂敌人BOSS-AI

本文我们介绍了如何实现BT行为树的各种类型的节点以及介绍了行为树的工作原理,并且利用行为树复现空洞骑士大黄蜂的底层AI逻辑。

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#人工智能#c++#状态模式 +2
【RTAB-Map ROS2视觉SLAM】基于Astra Pro Plus的视觉建图与定位

本文使用Astra Plus Pro深度相机,进行ROS2的RTAB-Map算法的配置,达到视觉SLAM建图与定位的效果

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#深度学习
【双目相机 深度估计】PixelXYZ 3D 双目相机标定与实时深度估计全流程

本文用一块棋盘格标定 PixelXYZ 双目相机,拿到内外参后做极线矫正,再用 SGBM + WLS 从左右画面算出视差图、反推实时深度图,一文走通从标定到深度的完整链路。

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#python#opencv
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(二):从FSM开始的2D游戏角色操控底层源码编写

本节我们讲解了`FSM有限状态机`,并且合并`状态模式`完成了一个2D游戏角色操控的底层逻辑代码。

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#c++#状态模式#游戏 +2
基于A*搜索算法的坦克动荡2路径规划问题

基于坦克动荡2的C++路径规划A*算法的实现,源码讲解与分析

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#c++#设计模式#动态规划 +1
【3D SLAM源码解读系列】(三)SOLiD:面向有限 FOV 的轻量回环检测

本文解读 SOLiD(空间结构化轻量全局描述符)——一种面向有限 FOV 场景的激光雷达回环检测算法。SOLiD 以 3D RAH 分箱替代 Scan Context 的 2D 极坐标分箱,通过双投影矩阵、密度计数和垂直加权,生成 100 维描述符:前 40 维(Range-SOLiD)旋转不变,做回环检测;后 60 维(Angle-SOLiD)旋转敏感,估计偏航。全文基于官方 C++/Pytho

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#3d
【3D SLAM源码解读系列】(二)Small_gicp——5 个积木搭出最优点云配准

本文以 small_gicp 源码为主线,从预处理、优化器到四种 ICP 变体,逐层拆解了点云配准的数学原理与 C++ 模板实现,揭示了整个框架如何被解耦为误差因子、并行归约、外点剔除、全局约束和优化器五个可替换模块。

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#c++
【10天速通ROS2-PX4无人机】(四) 关掉GPS和气压计,纯激光定位还能飞吗

本文关掉 GPS 和气压计,在网笼里用 FAST-LIO2 管 XY 位置、Gazebo 模拟单线激光管高度,硬刚出一条纯激光 + IMU 的室内定位通路。

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#无人机#c++
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