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本篇文章将23种设计模式中的建造者模式,此篇文章为一天学习一个设计模式系列文章,后面会分享其他模式知识。
通过在构造器中传递不同数量的参数,从而实现构建不同属性组合的对象。简单直观,适用于属性较少的情况。随着属性增加,构造器的参数组合呈指数级增长,难以维护和理解。使用默认构造器创建对象,然后通过 setter 方法逐个设置属性的值。灵活性较强,属性可以逐个设置。可能导致对象在构建过程中处于不完整状态,可变性带来的线程安全性问题,无法保证对象的不变性。通过一个独立的 Builder 类负责构建对象,通过
Java设计模式、构建器模式、Builder Pattern
建造者设计模式(Builder Design Pattern)和工厂设计模式(Factory Design Pattern)都是面向对象设计中的创建型模式,但它们解决的问题和应用场景有所不同。建造者设计模式旨在解决复杂对象的创建问题,特别是当对象的构造过程非常复杂,需要一步步构建,并且具有多个可选参数或配置选项时。该模式的主要思想是将对象的构建过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式的特点:通用性:设计模式针对的是软件开发中常见的设计问题,适用于各种软件工程项目。可复用性:设计模式可以在不同项目和环境下
1.1 动机(Motivate)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?1.2 意图(Intent)将一个复杂对
建造者模式是一种强大的设计模式,它通过抽象化对象的构建过程,提高了代码的可读性、可维护性和可扩展性。该模式适用于需要创建复杂对象且创建过程需要灵活调整的场景。通过定义建造者接口和指挥者类,我们可以将对象的构建逻辑与使用逻辑分离,使得代码更加清晰和易于维护。此外,建造者模式还支持创建多种表示的产品,增强了系统的灵活性。在实际应用中,我们可以根据需求选择合适的建造者模式变种和扩展应用方式,如带有默认值
建造者模式(builder pattern), 也被称为生成器模式, 是一种创建型设计模式.定义: 将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。**建造者模式要解决的问题 **建造者模式可以将部件和其组装过程分开,一步一步创建一个复杂的对象。用户只需要指定复杂对象的类型就可以得到该对象,而无须知道其内部的具体构造细节。
在Java开发中,Builder模式是一种强大的创建型模式,它允许我们逐步构建复杂的对象。本文将详细介绍Builder模式的意图、解释、编程示例、适用场景以及实际应用。同时,还将提供示例代码的下载链接,方便读者进行学习和实践。
自己(大学生)在校做的,可借鉴使用,下载资源后可自行增删内容,或按照个人喜好优化排版。内容包括扭摆法测量材料的切变模量和转动惯量相关的实验目的、实验数据记录与分析、实验结论等。
序这么多天里,我已经读完了《大话设计模式》。放寒假了,没有了通过学业考试的重担,阅读技术书籍的时间页多出来了不少。在今天我刚阅读了《kafka权威指南》的第一章,关于介绍kafka这个消息发布与订阅系统的概念。在之前的一份实习中,我曾经接触到了kafka,但是我一知半解,也没有深入的了解为什么会有kafka的存在。恰巧前几天我在市图书馆看到一本名为《kafka权威指南》的书,于是就看了一小会。回来
在C10_1.cpp中,首先包含了头文件以访问类。然后在main函数中,创建了三个对象,每个对象都用不同的参数初始化。这三个对象分别为configconfig2和config3,它们代表不同的配置集。每个对象的构造函数都传入了MySQL、Redis和Kafka的URL、用户名和密码。在config2和config3中,某些服务的参数为空字符串,表示不使用该服务。是类的头文件。它声明了类及其构造函数
建造者模式介绍和动机,模式结构的角色(5个),讲解时的例子:炸鸡店生产汉堡,鸡肉卷,果汁,可乐等,经过服务员的装配,形成多样的套餐,返回给顾客。该模式适用的环境,该模式的案例分析,代码实现,文件结构,案例描述为:计算机组装工厂可以将CPU,内存,硬盘,主机,显示器等硬件设备组装在一起构成一台完整的计算机,且构成的计算机可以是笔记本电脑,也可以是台式机,还可以是不提供显示器的服务器主机。对于用户来言
Java设计模式之建造者模式最详解(类图+源码)
建造者模式是一种广泛使用的设计模式,在三方开源库和各种SDK中经常见到。建造者设计模式在四人帮的经典著作《设计模式:可复用面向对象软件基础》中被提及,它的定义为,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式目前主要有两种,一种是经典的建造者模式,另外一种是变种的建造者模式。本文就是介绍建造者模式的两种形态的Java实现。
讲解建造者模式的思想,介绍其常见的应用场景,举例说明建造者模式的实现方式
建造者模式是一种创建型设计模式,也叫生成器模式。一、什么是建造者模式 二、角色组成 三、优缺点 四、应用场景4.1 生活场景4.2 java场景 五、代码实现5.0 UML类图5.1 产品类(Product)5.2 抽象建造者(Builder)5.3 具体构建者(ConcreteBuilder)5.4 指导者(Director)5.5 testBuilder六、总结
建造者模式
——建造者模式
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