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1,已知三角形三个点,判断另一个点是否在三角形内思路1:使用向量叉乘判断。如果每条三角的边与改点的向量叉乘 都朝一个方向,即该点在三角形内。否则不在
实际操作:/*** example:* 订阅:* ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo,this);* 发布:* ObserveEvent.emit(EventName,{userName:"小明",age:18,sex:"man"});* 取消订阅:* ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo);*/// call

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1,按照如下官网地址操作:Unity - Manual: Integrated development environment (IDE) support2,在vscode 中设置:注:如果不起效果,请关闭vscode 再 重新打开
AudioSource 和 cc.audioEngine 最大的区别是,AudioSource 不可以用来播放背景音乐。AudioSource 是作为组件挂载在场景的各种节点上的,所以它可能同时会有多个。而背景音乐的底层播放接口不支持多音轨,同一时刻只能播放一个。所以背景音乐需要用 cc.audioEngine.playMusic 来切换,而 AudioSource 应该用来播放短音效参考:关于
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