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算法四:如何判断一个点是否在三角形内(叉乘)

1,已知三角形三个点,判断另一个点是否在三角形内思路1:使用向量叉乘判断。如果每条三角的边与改点的向量叉乘 都朝一个方向,即该点在三角形内。否则不在

#算法#线性代数
设计模式-发布订阅模式(typescript版本)

实际操作:/*** example:* 订阅:* ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo,this);* 发布:* ObserveEvent.emit(EventName,{userName:"小明",age:18,sex:"man"});* 取消订阅:* ObserveEvent.on(EventName,this.userInfo);*/// call

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#观察者模式#设计模式
第一篇:electron 主线程调试---vscode

渲染进程可直接 打开:开发者工具 mac快捷键:option+command+i以下是主线程调试 VSCode:参考资料使用 VsCode调试 | Electron1,如下图选择运行与调试按钮:创建 launch.jsonlaunch.json 配置:{"version": "0.2.0","configurations": [{"name": "Debug Main Process","type

#electron#vscode#javascript
unity 第一篇 : unity vscode 代码提示

1,按照如下官网地址操作:Unity - Manual: Integrated development environment (IDE) support2,在vscode 中设置:注:如果不起效果,请关闭vscode 再 重新打开

#ide#unity#vscode
1,音频、背景音乐播放问题

AudioSource 和 cc.audioEngine 最大的区别是,AudioSource 不可以用来播放背景音乐。AudioSource 是作为组件挂载在场景的各种节点上的,所以它可能同时会有多个。而背景音乐的底层播放接口不支持多音轨,同一时刻只能播放一个。所以背景音乐需要用 cc.audioEngine.playMusic 来切换,而 AudioSource 应该用来播放短音效参考:关于

#cocos2d
C# 入门一:vscode运行与调试

一:创建C#官方文档1,安装vscode2,安装插件 C#3,初始化项目: dotnet new console --framework net6.04,运行:dotnet run二:调试1,安装 net6.0 sdk :下载SDK2,按键 F5 (mac: 长按fn键,就会出现有F1-F12,或者自行百度)3,选择vscode 左边页签 调试与运行 出现如下界面:4,自动生成文件:.vscode

#vscode#c##ide
到底了