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创建一个简单的图形用户界面(GUI),包括一个文本框用于显示计算结果,以及数字键盘和运算符按钮。用户可以通过点击这些按钮输入数字和运算符,并查看计算结果。实现计算功能,编写相应的代码逻辑。当用户输入两个数字和一个运算符时,程序会根据运算符执行相应的加、减、乘、除运算,并将结果显示在文本框中。简化:要求不包含小数,使用整数运算。以简洁明了的方式呈现给用户,使用户可以轻松地进行基本的算术计算。尽量确保

/ 定义图的结构,使用邻接表表示// vexnum 表示图的顶点数,arcnum 表示图的边数// vertices 是邻接表,存储了图的所有顶点及其邻接链表} ALGraph;

了解动态规划,减小运行时间,在题目越来越难的情况下,原本的暴力手段已经不足以解决问题,只有通过学习不同的算法才能完成更高难度的题目,以下是本次总结。

优点实现简单:代码逻辑相对简单,易于理解和上手,对于初学者来说是一种快速实现目标识别的方法。计算效率高:由于只使用一个固定的颜色阈值进行二值化处理,计算量较小,能保证较高的帧率,实时性较好。缺点对环境要求高:光照、网球材质、表面磨损等因素导致网球颜色变化时,识别准确性会大幅下降,适应性较差。误识别率高:容易将图像中的噪点或类似颜色的其他物体误认为是网球,鲁棒性不足。

了解数据结构

首先知道在HT32F52352中有两个可用的LED灯。可以看出对应为PC14PC15。当PC15 PC14 为低电平时LED亮。实现两个LED灯500ms一闪一灭。因为上面会用到延时函数。

先序遍历:根 -> 左 -> 右中序遍历:左 -> 根 -> 右后序遍历:左 -> 右 -> 根。

这个例程主要实现了以下功能:1. OpenMV 端采集图像:使用OpenMV开发板上的摄像头采集实时图像数据。2. 通过串口传输图像数据:将采集到的图像数据打包成字节流,通过串口发送到连接的PC端。3. PC端接收并保存图像:PC端接收来自OpenMV的图像数据,并使用OpenCV库将其解码保存为图片文件。整个过程模拟了一个简单的图像采集-传输-保存的应用场景。OpenMV负责图像采集和数据发送,

优点实现简单:代码逻辑相对简单,易于理解和上手,对于初学者来说是一种快速实现目标识别的方法。计算效率高:由于只使用一个固定的颜色阈值进行二值化处理,计算量较小,能保证较高的帧率,实时性较好。缺点对环境要求高:光照、网球材质、表面磨损等因素导致网球颜色变化时,识别准确性会大幅下降,适应性较差。误识别率高:容易将图像中的噪点或类似颜色的其他物体误认为是网球,鲁棒性不足。









