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Android:实现保存assets图片(或res下的图片:R.drawable.image)到手机相册设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:java开发需求:保存图片到手机相册
开发需求:让显示已损坏的文件顺利安装到电脑大家肯定都遇到过下载的dmg文件安装时显示文件已损坏,让丢废纸篓,系统设置也没有需要去手动点击通过允许啥的,这种情况就很头疼,想用又一直用不了。今天就总结一下分享给大家。
Android Studio : Android旧工程问题ImmutableList不存在;android:exported属性未配置无法上传到Google play console
在手机上查找是否已经有一样的app,直接卸载,然后重新运行测试安装即可。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~
ios/Android工程:利用cos\sin函数创建圆形轨迹设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发需求:利用cos\sin函数创建圆形轨迹,并额昂
官方解释:如果您的应用面向 Android 12 或更高版本并包含使用 Intent 过滤器的活动、服务或广播接收器,则您必须为这些应用组件显式声明 android:exported 属性。将compileSdkVersion、targetSdkVersion修改为最新的31(旧工程无需修改,如果是全新的工程才会出现上传不上去的问题)最近新做了一个小项目app需要在google-play cons
Android实现多国语言适配:app名称随设备的语言而更换设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:java开发需求:app名称随设备语言的变化而更换为对应语言1.在工程-src/main/res下新建需要国家的strings,android studio中可以直接右键res,然后选择Android Resource File,如下:
ios工程广告添加:广告sdk、广告中介、firebase添加设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)安装方式:通过Pods安装开发需求:后台播放相关设置
ios工程——(UIView)获取设备相册权限截取屏幕内容并保存到设备本地相册设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发需求:对某个玩法进行截屏操作,并以图片形式保存到设备相册中很多时候我们需要允许用户对游戏进行截屏并保存到相册,尤其是带有DIY属性的玩法,用户更希望将自己的想法保存起来,所以添加截屏功能可以很好的提高用户体验。一般要完成截屏保存功能需要分以下几
一般工程在上线之前需要对app进行全方位的测试,除了基本的内容功能、bug测试外,还需要进行iap购买的测试,而这就需要一个测试账户来模拟用户购买。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~如下图:需要自己设置测试名称,选择地区,一定要记住设置的答案。登录账户——>选择用户和访问:如下图。至此后台就已经全部添加完成。