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AVAudioPlayer 本地音频设置补充篇:后台播放设置

AVAudioPlayer 本地音频设置补充篇:后台播放设置设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发语言:Objective-c/c++开发需求:后台播放相关设置前几篇文章着重说了如何实现音频后台播放、调音、控制音量、定时等等功能,猛然发现忘了说ios关于后台播放的一些设置。话不多说。在AppDelegate中重写applicationDidEnterBack

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#音视频#cocos2d#游戏引擎 +2
AVAudioPlayer 本地音频设置番外篇:后台定时修改音频音量NSTimer

AVAudioPlayer 本地音频设置番外篇:后台定时修改音频音量NSTimer设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发语言:Objective-c/c++开发需求:满足后台定时修改音频音量本篇其实是想说明一下NSTimer的相关问题,同时涉及到音频的设置问题,所以就算是AVAudioPlayer的番外篇吧!需求很明确,就是希望在特定时间音频音量逐渐削弱,再

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#cocos2d#xcode#游戏引擎 +1
Android:实现保存assets图片(或res下的图片:R.drawable.image)到手机相册

Android:实现保存assets图片(或res下的图片:R.drawable.image)到手机相册设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:java开发需求:保存图片到手机相册

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#android#java#游戏开发 +2
某gpt+MidJourney:打不过就加入,AI+人工智能绘画,人人皆可迪士尼,我为AI,AI为我,你有几个咒语了???

某gpt+MidJourney:打不过就加入,AI+人工智能绘画,人人皆可迪士尼,我为AI,AI为我,你有几个咒语了???

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#人工智能#深度学习#神经网络 +2
Android Studio : Android旧工程问题ImmutableList不存在;android:exported属性未配置无法上传到Google play console

Android Studio : Android旧工程问题ImmutableList不存在;android:exported属性未配置无法上传到Google play console

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#android#android studio#游戏开发 +2
ios测试安装bug:com.apple.dt.MobileDeviceErrorDomain Code: -402652994

在手机上查找是否已经有一样的app,直接卸载,然后重新运行测试安装即可。希望能给大家带来帮助!有什么问题需要讨论的可以评论私信欢迎讨论~

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#ios#bug#xcode +2
ios/Android工程:自定义圆形/扇形运动轨迹,cos\sin值的简单运用

ios/Android工程:利用cos\sin函数创建圆形轨迹设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发需求:利用cos\sin函数创建圆形轨迹,并额昂

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#游戏开发#c++#ios +2
android 13:You uploaded an APK or Android App Bundle which has an activity Google后台上传新APP传不上去

官方解释:如果您的应用面向 Android 12 或更高版本并包含使用 Intent 过滤器的活动、服务或广播接收器,则您必须为这些应用组件显式声明 android:exported 属性。将compileSdkVersion、targetSdkVersion修改为最新的31(旧工程无需修改,如果是全新的工程才会出现上传不上去的问题)最近新做了一个小项目app需要在google-play cons

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#android#android studio#c语言 +2
Android实现多国语言适配:app名称随系统的语言而更换

Android实现多国语言适配:app名称随设备的语言而更换设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Android studio(4.1.2)开发语言:java开发需求:app名称随设备语言的变化而更换为对应语言1.在工程-src/main/res下新建需要国家的strings,android studio中可以直接右键res,然后选择Android Resource File,如下:

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#android#android studio#java +2
ios工程广告添加:广告sdk、广告中介添加(出海App)

ios工程广告添加:广告sdk、广告中介、firebase添加设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)安装方式:通过Pods安装开发需求:后台播放相关设置

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#ios#xcode#macos +1
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