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而变分自编码器便是用“取值的概率分布”代替原先的单值来描述对特征的观察的模型,如下图的右边部分所示,经过变分自编码器的编码,每张图片的微笑特征不再是自编码器中的单值而是一个概率分布。另一个根据生成的隐变量变分概率分布,还原生成原始数据的近似概率分布,称为生成网络。在上面的模型中,经过反复训练,我们的输入数据X最终被转化为一个编码向量X’, 其中X’的每个维度表示一些学到的关于数据的特征,而X’在每
第一步我们训练D,D是希望V(G, D)越大越好,所以是加上梯度(ascending)。第二步训练G时,V(G, D)越小越好,所以是减去梯度(descending)。假设我们有两个网络,G(Generator)和D(Discriminator)。G可以生成足以“以假乱真”的图片G(z)。对于D来说,它难以判定G生成的图片究竟是不是真实的,因此D(G(z)) = 0.5。这样我们的目的就达成了:我
聚类,简单来说,就是将一个庞杂数据集中具有相似特征的数据自动归类到一起,称为一个簇,簇内的对象越相似,聚类的效果越好。而在你聚类之前,你对你的目标是未知的,同样以动物为例,对于一个动物集来说,你并不清楚这个数据集内部有多少种类的动物,你能做的只是利用聚类方法将它自动按照特征分为多类,然后人为给出这个聚类结果的定义(即簇识别)。为了更好的了解自己的用户,产品部门可以采用聚类的方法得到不同特征的用户群
循环神经网络的从零开始实现
按照 Qlearning 的形式进行 off-policy 的更新. 我们进行回合制更行, 一个回合完了, 进入下一回合. 一直到他们将杆子立起来很久.DQN 当中的神经网络模式, 我们将依据这个模式建立两个神经网络, 一个是现实网络 (Target Net), 一个是估计网络 (Eval Net).简化的 DQN 体系是这样, 我们有两个 net, 有选动作机制, 有存经历机制, 有学习机制.接
pytorch逻辑回归实现
吧. 在本节的最上面就是这次的动图效果, 最后达到收敛时, 下过如下, G 能成功的根据自己的”灵感”, 产生出一条很像 artist画出的曲线, 而 D 再也没有能力猜出这到底是 G 的画作还是 artist 的画作, 他只能一半时间猜是 G 的, 一半时间猜是 artist的.这里会创建两个神经网络, 分别是 Generator (新手画家), Discriminator(新手鉴赏家). G
在你阅读这篇文章时候,你都是基于自己已经拥有的对先前所见词的理解来推断当前词的真实含义。我们不会将所有的东西都全部丢弃,然后用空白的大脑进行思考。我们的思想拥有持久性。LSTM就是具备了这一特性。这篇将介绍另⼀种常⽤的⻔控循环神经⽹络:**⻓短期记忆(long short-term memory,LSTM)[1]。**它⽐⻔控循环单元的结构稍微复杂⼀点,也是为了解决在RNN网络中梯度衰减的问题,是
逻辑回归Pytorch实现
RNN-LM双向语言模型的Pytorch实现