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谷歌小恐龙是一款休闲益智类的跑酷游戏,无论是联网还是断网都能玩。在游戏中,玩家需要控制小恐龙跳跃来躲避各种障碍,如仙人掌、小鸟等,同时尽可能获得更高的分数。玩法简单易懂,容易上手。游戏界面设计简约,可以带来轻松的游戏体验。在浏览器(如Chrome)中,可以通过输入“chrome://dino”来打开游戏。点击空格可以使小恐龙跳跃,向下箭头按键可以使小恐龙以蹲姿躲避障碍。

网页2D游戏开发

Pygame是一个开放源代码的跨平台Python库,它使得多媒体应用程序(尤其是视频游戏)的开发变得简单易行。Pygame基于Simple DirectMedia Layer(SDL)库和多个流行的库来抽象最常见的功能,使编写程序变得更直观。跨平台:Pygame支持在大部分操作系统上运行,包括Windows、Mac OS和Linux等,并且可以在经过编译后在Android手机和网页上运行。适合新手

本次更新内容:怪物攻击,怪物死亡,怪物刷新,自动跟随玩家,靠近玩家时自动攻击,玩家点击键盘J键可以攻击怪物,玩家血量为10,怪物的血量为5,怪物每5秒钟刷新一次,并且大于5只时不再刷新,怪物的伤害为攻击一次减1血量,玩家的伤害为攻击减2血量,当玩家或者怪物死亡时倒地,并且不再移动,玩家死亡游戏结束,弹出提示框,是否回到主界面重新开始游戏,杀死怪物10只后游戏通关,提示是否进入下一关。

用一个延时函数来延时500毫秒,不然代码运行太快看不到效果,外部使用while无限循环。选择自己的单片机型号,我使用的是普中的STC89C52RC型号。烧录到单片机中,会发现第一个LED灯已经被点亮了。选择创建HEX选项,然后按下F7运行一下代码。先实现一个简单的程序,点亮一个LED灯。0xFE点亮第一个,FF是全部熄灭。再次烧录后,实现了8颗LED灯循环。再次烧录后第一个LED灯闪烁。

ASR PRO获取到语音后通过串口通信把数据发送到STM32,在单片机内使用中断的方式获取语音数据,,然后根据语音指令判断当前的动作。初始化代码,使用TIM3定时器的四个通道输出PWM驱动舵机,控制腿部的运动。语音模块:ASR PRO,通过天问block软件烧录语音指令。对应动作实现,分别设置对应腿的角度,通过延时达到效果。主控芯片:STM32F103C8T6 使用HAL库。分别展示对应的表情和动

ASR PRO获取到语音后通过串口通信把数据发送到STM32,在单片机内使用中断的方式获取语音数据,,然后根据语音指令判断当前的动作。初始化代码,使用TIM3定时器的四个通道输出PWM驱动舵机,控制腿部的运动。语音模块:ASR PRO,通过天问block软件烧录语音指令。对应动作实现,分别设置对应腿的角度,通过延时达到效果。主控芯片:STM32F103C8T6 使用HAL库。分别展示对应的表情和动

HTML+CSS+Vue3的静态网页,免费开源,可当作作业使用。

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