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【UE 编译】UE C++工程的编译流程、与C++编译的区别
模块(Module)是虚幻引擎中的一个基本构建单元,它通常由一组相关的源文件、头文件、资源文件等组成。每个模块可以看作是一个小型的子工程,具有自己的编译和链接规则。目录结构:通常,一个模块的文件结构如下:MyModule/Public/目录包含模块对外公开的头文件。Private/目录包含模块内部使用的源文件和头文件。Resources/目录可以包含模块的资源文件。虚幻引擎通过模块化系统、UHT工
到底了