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【Hot 100】46. 全排列,以及回溯算法

回溯算法是解决组合、排列、子集、棋盘类问题的利器,通过递归和剪枝平衡穷举与效率。掌握其模板和适用场景后,可灵活应对大多数暴力搜索问题。

#算法#数据结构#leetcode +1
【Hot 100】 148. 排序链表

今天的题目是对链表进行排序,所以我先简单回顾一下十大排序算法的基本思想以及C++代码实现。基本思想:重复地遍历要排序的数列,一次比较两个元素,如果顺序错误就交换它们。每次遍历后,最大的元素会"冒泡"到最后。2. 选择排序 (Selection Sort)基本思想:每次从未排序部分选择最小(或最大)的元素,放到已排序部分的末尾。3. 插入排序 (Insertion Sort)基本思想:将未排序部分的

#链表#排序算法#数据结构
【程序员必备】VS2019 VAssist番茄插件快捷键揭秘:编码如飞!

Alt+Shift+O: 查找整个Solution下的某个文件 (O指open,打开指定的文件)Alt+Shift+S: 查找标识符 S指Symbol(包括:类、结构体、枚举、方法、变量等)Alt+G: 快速跳转,如由声明跳转到实现,由实现跳转到声明。Alt+O: .h与.cpp文件的快速切换。Alt + M:列出当前文件所有的函数。

#c++
【网络基础必看】计算机网络 应用层详解:中科大郑烇老师笔记 (二)

网络应用的原理:网络应用协议的概念和实现方面的内容- 传输层的服务模型- 客户端-服务器模式- 对等模式(peer-to-peer)- 内容分发网络网络应用的实例:互联网流行的应用层协议- HTTP- FTP- DNS编程:网络应用程序。

#网络#计算机网络
UE4 UE5 智慧城市 高亮显示物体的轮廓线

参考视频1:https://www.bilibili.com/video/BV1xZ4y1V7BK/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=28de5c84bdc988017d6c9cae2ea2b2c5参考视频2:https://www.bilibili.com/video/BV11e4y1n7dD/?spm_id_fr.

#ue4#ue5#智慧城市 +1
UE4 UE5 Unreal Engine 无法保存资产The asset uasset failed to save解决

参考文章:https://www.likecs.com/show-204270337.html原因:电脑启动了多个UE4进程

#ue4#ue5#虚幻 +1
【网络基础必看】计算机网络概论:中科大郑烇老师笔记,快速掌握网络知识! (一)

网络:可以是电话网、蜘蛛网、社交网,可以是实体的也可以是虚拟的,范围非常广。计算机网络:联网的计算机所构成的系统。包括很多,例如,军用网,银行内部网络,互联网等待。互联网: 以tcp、ip那一簇协议为主支撑他工作的计算机网络。世界上用户最多的三者是包含与被包含的关系。网络最基本的特征就是有节点和边。分布式的应用进程以及为分布式应用进程提供通信服务的基础设施。通俗的解释:协议是一种规范,例如数据传输

#计算机网络
【网络基础必看】计算机网络概论:中科大郑烇老师笔记,快速掌握网络知识! (一)

网络:可以是电话网、蜘蛛网、社交网,可以是实体的也可以是虚拟的,范围非常广。计算机网络:联网的计算机所构成的系统。包括很多,例如,军用网,银行内部网络,互联网等待。互联网: 以tcp、ip那一簇协议为主支撑他工作的计算机网络。世界上用户最多的三者是包含与被包含的关系。网络最基本的特征就是有节点和边。分布式的应用进程以及为分布式应用进程提供通信服务的基础设施。通俗的解释:协议是一种规范,例如数据传输

#计算机网络
Blender 导出 fbx 到虚幻引擎中丢失材质!!!(使用Blender导出内嵌材质的fbx即可解决)

目录0 引言1 Blender导出内嵌纹理的fbx模型0 引言我在Blender处理了一些fbx模型后再次导出到UE中就经常出现,材质空白的情况(如下图所示),今天终于找到问题原因,记录下来,让大家避免踩坑。其实原因很简单,Blender导出的fbx按材质和模型的关系可以分为三种:无材质的fbx模型带有fbm材质贴图的fbx模型(非内嵌)内嵌材质贴图的fbx模型1 Blender导出内嵌纹理的fb

#blender#虚幻#材质
【UE5 虚幻引擎】新建C++类:类的类型 命名 类的目标模块

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