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本文记录本人MacOS虚拟机下搭建Qt for ios开发环境全过程,全图解展示。。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------环境搭建准备:1.虚拟机:VMware Workstation 102.VMware
1.首先在虚拟机里面关闭Ubuntu系统,如下图所示: 2. 在VMware里点击菜单VM——>Settings...,如下图: 3.然后弹出“Virtual Machine Settings”对话框,如下图: 4.在上图的"Hardware"里面单击底下的Add按钮,如下图: 5.将会弹出“Add Hardware Wizard”对话框,如下图: 6.选中
C++11提出了很多方便的特性,其中范围for(range-for)语句结合auto关键字可以方便地遍历STL容器(包括内置数组):vector vec={1,2,3,4};for(auto e:vec){cout<<e<<" ";}如果需要修改其中元素,可以声明为auto &e,如下所示:vector vec={1,2,3,4};
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按照官方建议,明年早些时候发布正式版本,UE5EA仅用于新技术探索和尝鲜,项目开发还是应该在UE4上进行,现在迁移只是为了解新的features,提前规划哪些可能用于现在的工程。迁移步骤参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/MigrationGuide/必要项确认工程兼容性:UE4.26是可以直接以副本拷贝的方式迁移过来的,但是不能将5的工程