简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
目录基础概念快速入门进阶设置基础概念Sequencer 编辑器使用户能够用专业的多轨迹编辑器(类似于Matinee )创建游戏内过场动画。通过创建 关卡序列(Level Sequences) 和添加 轨迹(Tracks),用户可以定义各个轨迹的组成,轨迹可以包含动画(Animation)(用于将角色动画化)、变形(Transformation)(在场景中移动各个东西)、音频(Audio)(用于包括
本文记录本人MacOS虚拟机下搭建Qt for ios开发环境全过程,全图解展示。。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------环境搭建准备:1.虚拟机:VMware Workstation 102.VMware
1.首先在虚拟机里面关闭Ubuntu系统,如下图所示: 2. 在VMware里点击菜单VM——>Settings...,如下图: 3.然后弹出“Virtual Machine Settings”对话框,如下图: 4.在上图的"Hardware"里面单击底下的Add按钮,如下图: 5.将会弹出“Add Hardware Wizard”对话框,如下图: 6.选中
C++11提出了很多方便的特性,其中范围for(range-for)语句结合auto关键字可以方便地遍历STL容器(包括内置数组):vector vec={1,2,3,4};for(auto e:vec){cout<<e<<" ";}如果需要修改其中元素,可以声明为auto &e,如下所示:vector vec={1,2,3,4};
异常检测算法 & PyoD算法库一般情况下,可以把异常检测看成是数据不平衡下的分类问题。但在现实情况中,异常检测问题往往是没有标签的,训练数据中并未标出哪些是异常点,因此必须使用无监督学习。引入PyOD库, 提供20多种异常值检测算法的APIpip install pyod前人经验:(来自zhihu/csdn)1. 不存在普遍意义上的最优模型,不过有些模型的表现一直不错,建议优先考虑。对于
目录Niagara基础概念Niagara官方建议Niagara堆栈面板Niagara渲染模式&材质Niagara和蓝图Niagara常用模块Niagara常用技巧Niagara ModuleScriptNiagara基础概念插件启用Niagara 和 Niagara Extras创建粒子发射器Niagara Emitter 和 粒子管理系统Niagara SystemFx - Niagar
一、安卓BLE的广播包数据从哪获取?通常,安卓APP读写BLE设备的数据都是建立连接后通过GATT获取或修改。但是,BLE设备向外广播时本身会携带一部分有用信息,如将传感数据存放到广播包的自定义数据段,最近接触的一个iBeacon/EddyStone整合项目便是类似,因此为了提取广播包进行解析,首要问题就是安卓APP如何获取广播数据。 其实,安卓蓝牙在扫描设备后,回调方法 onL
按照官方建议,明年早些时候发布正式版本,UE5EA仅用于新技术探索和尝鲜,项目开发还是应该在UE4上进行,现在迁移只是为了解新的features,提前规划哪些可能用于现在的工程。迁移步骤参考官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/MigrationGuide/必要项确认工程兼容性:UE4.26是可以直接以副本拷贝的方式迁移过来的,但是不能将5的工程