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云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS

云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS基本概念云计算主要分为 4 种类型:私有云、公共云、混合云和多云。同时,云计算服务主要有 3 种:基础架构即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。最近Serverless的概念兴起,实际上主要是后端即服务(BaaS)和函数即服务(FaaS)的结合。对比传统服务器和VPS说到云,自然想到与传统服务器的

#后端#云计算#云服务
vue3 uni-app DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping “./” in the “exports”

uni-app vue3 新项目(是不是uni-app好像不重要),报错如下:11:32:40.864 (node:3508) [DEP0148] DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping "./" in the "exports" field module resolution of the package at D:\MyWork

#前端#uni-app
unity 2021.3.6f1 报错 dependencies manifest(Microsoft.NetCore.App.deps.json)was not found

dependencies manifest (Microsoft.NETCore.App.deps.json) was not found.runtime.win-x64.Microsoft.NETCore.App', version: '5.0.3-servicing.21072.12'

#unity#.netcore#游戏引擎
[Error] because it violates the following Content Security Policy directive

[Error] because it violates the following Content Security Policy directivehtml开发过程中,遇到以下错误,意思是html的meta设置的权限问题Refused to connect to 'blob:http://localhost:8080/6d57f07f-3c2f-49ca-be30-fd0b7f4cff6e'be

#html
当前常见游戏服务器引擎

当前常见游戏服务器引擎时间:2020-12-08这里搜罗总结了一些资料,可以作为参考。要注意,不论使用哪种游戏服务器引擎,都需要了解学习游戏服务器相关概念和知识,大多数游戏服务器引擎仅仅解决最底层的问题,部分引擎还需要二次开发,而游戏的实际服务逻辑往往需要自己从零写起,并且游戏越复杂,需要考虑的问题就越多。很多游戏项目组,并不使用商业化/开源引擎,而是自己开发一套自研引擎,不在讨论范围内。本人只用

#游戏#服务器
cocos creater 2.4 Error Bundle resources doesn‘t contain

cc.loader.loadRes 升级为 cc.resources.load。有概率报错:Bundle resources doesn’t contain。实际上就是原来传入的文件路径带后缀,新版本不传。

#javascript
uniapp exception:white screen cause create instanceContext Cannot read property ‘createElement‘

uni-app报错:exception function:createInstanceContext, exception:white screen cause create instanceContext failed,check js stack ->Uncaught TypeError: Cannot read property ‘createElement’ of undefined

#javascript
[Error] because it violates the following Content Security Policy directive

[Error] because it violates the following Content Security Policy directivehtml开发过程中,遇到以下错误,意思是html的meta设置的权限问题Refused to connect to 'blob:http://localhost:8080/6d57f07f-3c2f-49ca-be30-fd0b7f4cff6e'be

#html
到底了