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CocosCreator 微信小游戏上架流程准备工作

事前准备非常重要,因为有creator的助力,实际上开发小游戏往往很快,但是如果准备不足,上架及审核过程非常慢,往往游戏做好了,还得各种排队等审核,大多数开发者又不是腾讯白名单之内,就只能等着。

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#微信#cocos2d#微信小程序
VUE上传文件到阿里云OSS

VUE上传文件到阿里云OSS时间:2021-01-08版本:ali-oss ^6.11.2安装推荐安装,因为使用npm安装,所以此教程理论上和node.js后端的使用方式是通用的。npm install ali-oss --saveyarn add ali-oss初始化let OSS = require('ali-oss');let client = new OSS({// region以杭州为例

#前端#javascript
云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS

云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS基本概念云计算主要分为 4 种类型:私有云、公共云、混合云和多云。同时,云计算服务主要有 3 种:基础架构即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。最近Serverless的概念兴起,实际上主要是后端即服务(BaaS)和函数即服务(FaaS)的结合。对比传统服务器和VPS说到云,自然想到与传统服务器的

#后端#云计算#云服务
一些基于nodejs的服务端框架对比。express、koa、egg、nest、midway

一些基于nodejs的服务端框架对比。express、koa、egg、nest、midway都是常见的nodejs开源框架。其关系,基本如下:Midway.js ---|> Egg.js ---|> Koa.js,Nest.js ---|> Express.js而koa实际上是express团队用新理念重写的,从架构上讲,更加先进一些。midway.js和egg.js背后都是阿里

在Arm芯片苹果Mac系统上通过homebrew安装多版本mysql并解决各种报错,感谢deepseek帮助解决部分问题

在Arm芯片苹果Mac系统上通过homebrew安装多版本mysql并解决各种报错,感谢deepseek帮助解决部分问题。兼容mysql8.4,mysql5.7等

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#mysql#macos
云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS

云计算服务类型都是什么?IaaS、PaaS、SaaS、BaaS、FaaS基本概念云计算主要分为 4 种类型:私有云、公共云、混合云和多云。同时,云计算服务主要有 3 种:基础架构即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)和软件即服务(SaaS)。最近Serverless的概念兴起,实际上主要是后端即服务(BaaS)和函数即服务(FaaS)的结合。对比传统服务器和VPS说到云,自然想到与传统服务器的

#后端#云计算#云服务
vue3 uni-app DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping “./” in the “exports”

uni-app vue3 新项目(是不是uni-app好像不重要),报错如下:11:32:40.864 (node:3508) [DEP0148] DeprecationWarning: Use of deprecated folder mapping "./" in the "exports" field module resolution of the package at D:\MyWork

#前端#uni-app
unity 2021.3.6f1 报错 dependencies manifest(Microsoft.NetCore.App.deps.json)was not found

dependencies manifest (Microsoft.NETCore.App.deps.json) was not found.runtime.win-x64.Microsoft.NETCore.App', version: '5.0.3-servicing.21072.12'

#unity#.netcore#游戏引擎
[Error] because it violates the following Content Security Policy directive

[Error] because it violates the following Content Security Policy directivehtml开发过程中,遇到以下错误,意思是html的meta设置的权限问题Refused to connect to 'blob:http://localhost:8080/6d57f07f-3c2f-49ca-be30-fd0b7f4cff6e'be

#html
当前常见游戏服务器引擎

当前常见游戏服务器引擎时间:2020-12-08这里搜罗总结了一些资料,可以作为参考。要注意,不论使用哪种游戏服务器引擎,都需要了解学习游戏服务器相关概念和知识,大多数游戏服务器引擎仅仅解决最底层的问题,部分引擎还需要二次开发,而游戏的实际服务逻辑往往需要自己从零写起,并且游戏越复杂,需要考虑的问题就越多。很多游戏项目组,并不使用商业化/开源引擎,而是自己开发一套自研引擎,不在讨论范围内。本人只用

#游戏#服务器
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