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Unity -Demo 之 ✨ 语音识别-讯飞SDK使用过程

因为工作需求,现在要选择连接一个语音识别功能接入系统中,所以目前正在尝试使用讯飞的语音识别SDK进行连接。在使用语音识别的sdk之前先查阅了一下语音识别的基本知识

#语音识别#unity
万字 常用设计软件大盘点|如何选择自己最适合的软件【建议收藏】

????前言今天给大家带来一篇设计软件的大盘点,总共近万字将市面上一些很火的设计软件都总结出来了可以让新手设计师更好的选择设计软件,也可以让我们有需求的小伙伴得到自己所需要的工具!下面一起来看看吧!---目录????设计常用的软件1、PS2、AI3、AE????建模以及渲染常用的软件1、Maya2、Cinema 4D3、3ds Max4、ZBrush5、Blender6、Houdini7、Rhin

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#html
【100个 Unity实用技能】 | Unity不规则图片按钮的事件屏蔽

Unity不规则图片按钮的事件屏蔽前面写过一篇文章介绍了怎样过滤UI中透明区域的点击事件:【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件里面提到了两种方法,都是通过像素检测来实现的,方法简单好用。但是有个条件是需要打开图片的Read/Write Enabled,这会导致一张图片占用了两份内存。一般这种透明区域的出现的不多情况下,使用起来也没什么太大的问题,但如果使用

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#unity#游戏引擎#游戏
【100个 Unity实用技能】☀️ | Unity中 过滤透明区域的点击事件

Unity中 过滤透明区域的点击事件在Unity中我们有时候会遇到一些带有透明度的图片按钮,有些时候可能并不希望点击按钮的透明区域时也触发点击事件,这个时候就要进行额外处理,下面整理了几种方法可以进行参考使用!

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#unity#游戏引擎
游戏制作浅谈:开启全新的创意旅程

游戏制作:开启全新的创意旅程随着科技的不断进步,游戏制作领域迎来了前所未有的发展机遇。游戏不再仅仅是娱乐的方式,更成为人们社交、学习、创新的重要载体。如果对游戏充满热情,对制作游戏充满好奇,那么现在正是踏入游戏制作领域的最佳时机。

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#游戏#玩游戏#游戏引擎 +1
【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】基于Cloud Studio构建React完成点餐H5页面

最近也是有机会参与到了腾讯云举办的 腾讯云 Cloud Studio 实战训练营,借此了解了 腾讯云 Cloud Studio 产品。腾讯云 Cloud Studio 的出现是有一定创新性的,使用它进行开发免去了使用一些传统开发工具的成本。如下载一个开发工具就要进行基本的开发环境配置,以及下载、安装和占用本地存储等等成本。下面就来使用 腾讯云 Cloud Studio 做一个实战案例来深入了解该产

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#腾讯云#react.js#云计算
【Unity ShaderGraph】| 如何快速制作一个炫酷的 全息投影效果

本文将使用ShaderGraph制作一个 炫酷的 全息投影效果 ,可以直接拿到项目中使用。下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

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#unity#游戏引擎#游戏
【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解,根据坐标控制溶解的位置【文末送书】

本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置,物体靠近局部溶解的效果,可以直接拿到项目中使用。下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

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#unity#游戏引擎#游戏
【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 表面水纹叠加效果

本文将使用ShaderGraph制作一个表面水纹叠加效果,可以直接拿到项目中使用。下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

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#unity#游戏引擎#游戏
【Unity ShaderGraph】| 快速制作一个 抖动效果

本文将使用ShaderGraph制作一个抖动效果,可以直接拿到项目中使用。下面就开始看一下具体的制作流程,然后自己动手制作一个吧!

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#unity#游戏引擎
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