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Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

开始学习热更新方面系列知识,就从这一篇开始吧!本系列教程 会从热更新基本概念出发,详细介绍热更新相关的全套知识点。如热更新技术基本原理、热更新主流方案、AssetBundle系列教程、Lua语言编程、Lua与Unity交互教程、Xlua框架使用、热更新实战教程等方面。热更新作为一个开发者必备技能,如果想学习的话,可以从现在开始了哦~接下来先从热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 开始学习吧!

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#unity#游戏引擎#lua
【Unity开发必备】100多个 Unity 学习网址 资源 收藏整理大全【持续更新】

众所周知,工欲善其事必先利其器,有一个好的工具可以让我们事半功倍,有一个好用的网站更是如此!但是好用的网站真的太多了,收藏夹都满满的(但是几乎没打开用过😁)。所以本文是对Unity相关的网站进行一个资源整合,可以让我们更方便的去学习Unity的更多知识内容。如有更多优质网站内容也可以在评论区提出大家一起学习观摩。一个人可以走的很快,但是一群人可以走得更远!

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#unity#游戏引擎
2023年Unity面试题大全,共十万字面试题总结【收藏一篇足够面试,持续更新】

为了方便大家可以重点复习某个模块,所以将各方面的知识点进行了拆分并更新整理了新的内容,并对之前的版本中有些模糊的地方进行了纠正。- 此篇文章为Unity所有面试题模块的目录导航文章,全网最全的 `Unity 面试题` 都在这里了,希望本篇文章能够让你在面试关卡如鱼得水得到自己想要的工作。

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#unity#面试#游戏引擎 +1
Unity -Demo 之 ✨ 语音识别-讯飞SDK使用过程

因为工作需求,现在要选择连接一个语音识别功能接入系统中,所以目前正在尝试使用讯飞的语音识别SDK进行连接。在使用语音识别的sdk之前先查阅了一下语音识别的基本知识

#语音识别#unity
万字 常用设计软件大盘点|如何选择自己最适合的软件【建议收藏】

????前言今天给大家带来一篇设计软件的大盘点,总共近万字将市面上一些很火的设计软件都总结出来了可以让新手设计师更好的选择设计软件,也可以让我们有需求的小伙伴得到自己所需要的工具!下面一起来看看吧!---目录????设计常用的软件1、PS2、AI3、AE????建模以及渲染常用的软件1、Maya2、Cinema 4D3、3ds Max4、ZBrush5、Blender6、Houdini7、Rhin

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#html
游戏制作浅谈:开启全新的创意旅程

游戏制作:开启全新的创意旅程随着科技的不断进步,游戏制作领域迎来了前所未有的发展机遇。游戏不再仅仅是娱乐的方式,更成为人们社交、学习、创新的重要载体。如果对游戏充满热情,对制作游戏充满好奇,那么现在正是踏入游戏制作领域的最佳时机。

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#游戏#玩游戏#游戏引擎 +1
【腾讯云 Cloud Studio 实战训练营】基于Cloud Studio构建React完成点餐H5页面

最近也是有机会参与到了腾讯云举办的 腾讯云 Cloud Studio 实战训练营,借此了解了 腾讯云 Cloud Studio 产品。腾讯云 Cloud Studio 的出现是有一定创新性的,使用它进行开发免去了使用一些传统开发工具的成本。如下载一个开发工具就要进行基本的开发环境配置,以及下载、安装和占用本地存储等等成本。下面就来使用 腾讯云 Cloud Studio 做一个实战案例来深入了解该产

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#腾讯云#react.js#云计算
【Unity3D 问题总结】Unity报错提示:Asset database transaction committed twice

前言昨天在Unity中运行场景老是报错,报错内容如下也找不到代码哪里出错了,新建查空场景运行也会报错,真是离了个大谱!然后打开UnityHub发现原来是许可证过期了!!我Unity一直没关居然都自动退出登录且过期了~ 脑壳痛、、解决办法先关闭这个工程,去UnityHub登录激活许可证,然后重新打开Unity工程使用即可!...

#unity#3d#数据库
Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

开始学习热更新方面系列知识,就从这一篇开始吧!本系列教程 会从热更新基本概念出发,详细介绍热更新相关的全套知识点。如热更新技术基本原理、热更新主流方案、AssetBundle系列教程、Lua语言编程、Lua与Unity交互教程、Xlua框架使用、热更新实战教程等方面。热更新作为一个开发者必备技能,如果想学习的话,可以从现在开始了哦~接下来先从热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 开始学习吧!

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#unity#游戏引擎#lua
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