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探索状态驱动开发的奇妙世界——Cola-StateMachine的介绍与使用
前面接受了Spring实现的状态机,这个状态机的优点在于功能很完备,缺点也是功能十分完备。完备到什么程度了,提供了状态机的高级玩法,比如状态的嵌套、状态的并行、子状态机等等。但是在开发中我们并不需要这些。除此之外,就是性能差的问题,包括但不仅限于在内的所有开源状态机都是有状态的,也就意味着状态机记住先前的状态和输入,以便在进行状态转换时使用这些信息作出决策。这就导致了这些有状态的状态机出现了线程安
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