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mongodb面试题
副本集是 MongoDB 的高可用方案,由一个主节点和多个从节点组成。主节点负责写,从节点同步数据并在主节点故障时自动接管。在游戏后端中,它解决了单点故障和数据备份问题,同时通过读写分离提升性能。配置读写分离很简单,在查询时设置 readPref(‘secondary’) 即可,但需要注意从节点可能有秒级延迟,关键数据读主节点。
Django:drf实现简单认证、权限管理、限流功能
目的:在原来的request对象基础中再进行封装一些drf中需要用到的值。比如认证、权限管理、限流。由上面的代码可知drf将Django原生request对象封装成Request对象,并且初始化authenticators参数,该参数正是认证功能。那么一个请求到达后台后,Django和drf的执行顺序是如何的呢?

c++游戏后端开源框架学习——wukong(三、服务注册与发现)
nexus/,客户端代码在。
vscode安装claude code并加载deepseek模型记录
配置好模型和token,但是无法生成结果。
面试必问:Redis 数据结构实战选型指南
在游戏里设计排行榜,首先要明确几个核心需求:一是需要按分数实时排序;二是要能快速查询单个玩家的排名和分数;三是通常要能查询Top N的玩家列表。基于这三点,我会优先选择 Redis 的 Sorted Set(有序集合)。因为它底层是跳表实现,插入、删除、按分数范围查询的复杂度都是 O(log N),非常适合实时排序场景。它能直接满足我们‘按分数排序’和‘查询Top N’的核心需求。
Vibe coding给我小小的码农带来的失控感
作为一个5年游戏后端经验的程序员,面对如今ai的变化,有点猝不及防。即使学了claude code开发,但是目前基本上都是依赖ai写出CLAUD.md。到现在并不知道合格的ai开发能力应该是怎样的。







