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第三种:使用 CocoaPods 在 Xcode 和 Flutter 工程中内嵌应用和插件框架,这种方式也就是使用Android Studio开发工具创建新的Flutter工程时默认的方案,新的Flutter工程创建好后,默认会创建iOS和Android的原生工程,在原生工程内,会有Flutter内嵌进去的包体,这种方案对于已经在开发中的原生工程进行对接较麻烦。这种方式相对在已经开发中的iOS项目
目录一、Gradle7.5版本 gradle.properties属性优先级1、优先级2、查找注意事项:3、Gradle 7.5版本官网参考链接:《Gradle环境配置》Android 项目根目录下的gradle.properties文件中,可以配置JVM和Gradle属性,但在Gradle安装目录/.gradle/目录下也存在一个gradle.properties文件,在Gradle7.5版本中
下载zip包到本地,然后解压缩。
1、新增运行时权限。2、Android 6.0 版本删除了对 Apache HTTP 客户端的支持,要继续使用 Apache HTTP API,必须在build.gradle文件中声明以下编译时依赖项
一、本例子中使用的Android Studio为3.2.0版本,Unity为2018.3.12版本二、Unity3D调用SDK1、一般第三方SDK都会有一个暴露给接入方(即Unity3D)的一个接口类,该类中包含了一些SDK功能的各个调用方法,例如下面这个SDK接口类中包含了初始化、登录、登出三个功能的接入类,里面的每个方法跟参数都加了注释;先看SDK库工程目录,mysdk是SDK库工...
系统环境:Mac Pro—10.15.7版本Nginx版本:1.19.6。
按回车后,根据提示操作:输入国内镜像源序号(1-4) 再输入Y,回车等待brew安装完成即可。我测试使用的国内镜像源为清华大学,亲测可用。
1、安装MySQL启动的时候提示:MySQL服务无法启动—系统错误1067解决方法:输入:mysqladmin -u root -p shutdown(提示输入密码直接enter)再输入:net start mysql重启服务成功!...
一、获取当前手机联网方式是WiFi还是手机4G数据private boolean getNetworkType(){ConnectivityManager mConnectivity = (ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);//检查网络链接NetworkInfo info = mConnectivi
在android开发中,经常会在子线程中进行一些操作,当操作完毕后会通过handler发送一些数据给主线程,通知主线程做相应的操作。探索其背后的原理:子线程 handler 主线程其实构成了线程模型中的经典问题生产者-消费者模型。生产者-消费者模型:生产者和消费者在同一时间段内共用同一个存储空间,生产者往存储空间中添加数据,消费者从存储空间中取走数据。








