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【Blende UV映射01】创建UV 使用UV贴图处理纹理
什么是UV映射、接缝的重要性、注意拉伸以及应用掉缩放的重要性、如何整理UV、如何用UV贴图处理纹理。

Three.js学习-相机Camera的基本操作(了解向)
介绍了相机的两种透视方式,以及相机的基本属性设置,还有简单介绍了轨道控制器的使用。

到底了
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什么是UV映射、接缝的重要性、注意拉伸以及应用掉缩放的重要性、如何整理UV、如何用UV贴图处理纹理。
介绍了相机的两种透视方式,以及相机的基本属性设置,还有简单介绍了轨道控制器的使用。