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特定的程序才能够充分利用64位的CPU、以及更多寄存器带来的优势。比如MMX除了提升多媒体程序的性能,对矩阵、多项式、向量计算也能带来提升,更多的MMX寄存器、更大的寄存器都有利于SIMD指令的执行,能够提升CPU对数据的吞吐量(RISC指令集的CPU通常数百例,可以有效的缓存中间计算结果,不需要把中间结果写入内存,从而减少内存的访问次数。所以在某些应用场景下,64bitCPU的更大寻址空间,更快
下面的分析是k8s通过ceph-csi(csi plugin)接入ceph存储(csi相关组件的分析以rbd为例进行分析),对csi系统结构、所涉及的k8s对象与组件进行了简单的介绍,以及k8s对存储进行相关操作的流程分析,存储相关操作包括了存储创建、存储扩容、存储挂载、解除存储挂载以及存储删除操作。CSI是Container Storage Interface(容器存储接口)的简写。

在 dev 上开发了一段时间后要把 master 分支提交的新内容更新到 dev 分支,此时切换到 dev 分支,使用 git rebase master,等 dev 分支开发完成了之后,要合并到上游分支 master 上的时候,切换到 master 分支,使用 git merge dev。rebase的过程实际就是以当git 前最新的master的版本,再"拉"出一条分支作为当前最新的分支上,原

因此对于 merge commit,只需要记录究竟是保留了 A 的改动还是 B 的改动即可,因此大多数情况下我们 merge commit 都是没有变更的,只是个记录。首先,关于 commit,我们可以理解为,每个 commit 会保留一个 pointer 指向它的 parent commit,并且一般我们的 commit 只有一个 parent。例如上面的例子,A 改成了 123,B 改成了 4

因为每一个commit只会保存它的parent节点,并不知道它的下一个节点时什么。比方说在一次 commit 中,包含了两个编辑过的文件(A 和 B);commit 01, commit 02, commit 03 为最近的三次提交,是提交时的备注信息。可以配合不同的模式(–mixed, --soft, --hard)达到不同的效果。后,会列出 commit-B 之后的所有 commit,之后 v

注意坑新增文件是未被跟踪状态(untracked),也就是下面命令不会对此文件生效所以新增文件,需要先被 git 记录到,也就是 git add new-file之后执行这些操作,就会生效了# 丢弃工作区的修改(不包括对文件自身的操作,如添加文件、删除文件)# 将暂存区的修改重新放回工作区(包括对文件自身的操作,如添加文件、删除文件)# 撤销最新的 commit,将其改动放回到 工作区git re

go mod init {项目名},不推荐随便命名项目名,这样不便于以后发布到 github,若本地使用的话可以随意命名项目名首先在 github 创建个 repo然后初始化go mod init {项目名}本地创建的项目不上传 github 的话,项目名随便指定若该项目需要上传 github,并需要后期 go get 下载的话,go mod init 一定要与 github 上存储仓库路径一致。

注意此处,若没有 KubeSchedulerConfiguration的声明配置,k8s 会认为这些(nvidia.com/gpumem、nvidia.com/gpucores)是资源设备,k8s 调度时候会进行寻找,发现所有节点上都没此资源设备配额(kubectldescribenodenodeName 可以看到每个 node 的设备资源情况),导致该 pod 调度失败。首先创建个 device

在讲 overlay2 之前,我们需要先简单了解下什么是 rootfs:rootfs 也叫根文件系统,是 Linux 使用的最基本的文件系统,是内核启动时挂载的第一个文件系统,提供了根目录,根文件系统包含了系统启动时所必须的目录和关键性文件,以及使其他文件系统得以挂载所必要的文件。在根目录下有根文件系统的各个目录,例如 /bin、/etc、/mnt 等,再将其他分区挂载到 /mnt,/mnt 目录

【代码】【k8s admission 学习】解决 k8s 依赖问题(k8s.io/kubernetes拉取不到)







