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行为型设计模式关注对象之间的通信和职责分配,定义对象交互的方式,提高系统的灵活性和可维护性。
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2 GoF 的 23 种设计模式的分类和功能。10 合成复用原则 —— 面向对象设计原则。5 里氏替换原则 —— 面向对象设计原则。6 依赖倒置原则 —— 面向对象设计原则。7 单一职责原则 —— 面向对象设计原则。8接口隔离原则 —— 面向对象设计原则。9 迪米特法则 —— 面向对象设计原则。3 UML 中的类图及类图之间的关系。4 开闭原则 — 面向对象设计原则。1 软件设计模式概述。
创建型模式是 GOF 经典五大对象创建方案,核心目标分离对象创建与业务使用,屏蔽 new 直接实例化的硬编码耦合,灵活管控实例生成逻辑,适配单实例、多品类、复杂组装、克隆复用、系列产品等各类开发场景,是后端、前端、客户端工程化开发的基础编码规范。包含 5 大核心模式:单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型。工厂系列:抽离产品接口,工厂类独立负责实例生成,客户端依赖抽象而非具体类。原型:实现克隆接口







