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详解Java实现简易贪吃蛇

今天详解我在写贪吃蛇的时候遇到的问题。Main类GameStart类GamePanel类在写贪吃蛇的时候,我接触到了两个新东西:1.定时器Timer类。 2.paint()绘图方法。第一次出现在java.awt.Component类中,当我们的类继承JFrame(容器)或者JPanel(轻量级容器)时,我们可以通过重写paint()方法,去进行绘图。关于paint()方法可以参考文章:https:

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#jvm#游戏程序#java
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