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在基于RDK X5平台进行高分辨率目标检测研究时,遇到了图像采集延迟严重的问题(3-7秒延迟,1FPS)。经过5个月业余时间的探索,最终将800万分辨率下的采集延迟优化至200ms,帧率提升至20-30FPS。文章详细分析了问题根源:OpenCV默认YUV模式导致低帧率,以及图像缓冲区造成的延迟。通过改用V4L2模式和MJPG编码,配合硬件编解码优化,实现了性能提升。
这个部分算是比较杂乱的部分吧,毕竟今天又遇到不少坑,主要问题在创建用户与硬盘的加载问题上了。一 创建用户 创建用户算是比较简单了,服务器涉及到多账户,创建新账户时候也不需要分配管理员权限,所以就简单多了。使用useradd可以创建用户,并且指定home路径。比如我想创建username用户,在root下输入下述指令即可,其中-d指定home路径,也就是直接cd的路径,-m 指定用户名
这个部分算是比较杂乱的部分吧,毕竟今天又遇到不少坑,主要问题在创建用户与硬盘的加载问题上了。一 创建用户 创建用户算是比较简单了,服务器涉及到多账户,创建新账户时候也不需要分配管理员权限,所以就简单多了。使用useradd可以创建用户,并且指定home路径。比如我想创建username用户,在root下输入下述指令即可,其中-d指定home路径,也就是直接cd的路径,-m 指定用户名
今天刷机出现“No SDKs are available for your account”这个错误,所以连第一步都进不去。(下图是用别人的错误图)最后在GG上找到了一个解决方案,https://forums.developer.nvidia.com/t/no-sdks-are-available-for-your-account-issue/115319似乎是因为某个文件repository.j
本文足够各位能够快速上手BPU了。耗时近俩月,60多个小时,终于结束了,开心心
地平线新发布的开发板:旭日X3派,加油!!!!
还记得22年6月自己第一次体验X3开发板。至今还记得拿到手的新奇与兴奋,还记得第一次玩BPU就遇到了大坑,第一次发帖就把论坛搞崩。如今,当初对我来说很难的BPU也结束了,在开发交流的这段时间,也认识了壮哥、Arui、Rex等很多朋友。
去年6月份拿到开发板到现在,转眼已经过去大半年了,这个博客11月初就在写,断断续续写到现在。C++部署需要考虑的问题很多,如果只给个简单部署教程的话,就算整理出来,感觉帮助也不大,各位开发时候我遇到的坑,你们也会重新踩一遍。这段时间我一直在思考作为开发者需要的是什么,应该如何安全的使用一套工具,要以何种方式呈现出来,要如何将一件事情清晰的说清楚。草稿改改变变,最后决定以大流程的形式,从量化到C++

这个文章是2013年圆检测的论文,发表在Pattern Recognition上,代码地址https://github.com/CihanTopal/ED_Lib,这个作者很有意思,除了一系列ED算法,检测直线,检测三角,检测圆等等。我为什么要读这篇论文,这篇论文应用了LSD和ELSD,基于NFA的算法基本能够很好的去除虚假椭圆,而目前椭圆检测难点也确实在虚假椭圆的去除上,因此这个博客,仅分析方法
在BPU上部署yolov5,实现目标检测功能







