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LINUX基础 [十] - 线程池和单例模式

代码构建类,类实例化出对象,这个实例化出的对象也可以称为实例,比如常见的STL容器,在使用时,都是先根据库中的类,形成一个实例以供使用;正常情况下,一个类可以实例化出很多很多个对象,但对于某些场景来说,是不适合创建出多个对象的比如本文中提到的线程池,当程序运行后,仅需一个线程池对象来进行高效任务计算,因为多个线程池对象无疑会大大增加调度成本,因此需要对线程池类进行特殊设计,使其只能创建一个对象,换

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#单例模式#java#开发语言
索引的数据结构为什么不用红黑树

B+树比红黑树更适合数据库索引,主要原因包括:1)B+树高度更低,减少磁盘IO次数;2)数据存储在叶子节点且有序连接,支持高效范围查询;3)非叶子节点只存键值,单页可存更多数据;4)节点大小与磁盘页匹配,缓存更友好。而红黑树因节点分散、树高较大,在磁盘存储中效率较低,但适用于内存数据库。不同场景可选择B+树、哈希索引或LSM树等数据结构。

#开发语言
c++和java的区别是什么

C++和Java的主要区别包括:内存管理(C++手动/Java自动)、平台依赖性(C++依赖特定平台/Java跨平台)、语言特性(C++更底层/Java更安全)。C++适合高性能场景如系统编程和游戏开发,Java则更适合企业应用和移动开发。

#java#开发语言
电商平台订单表有几千万条数据,对订单状态字段(如‘待付款‘、‘已付款‘、‘已发货‘、‘已完成‘、‘已取消‘)建索引是否有效?

摘要:针对电商平台千万级订单表的状态字段索引问题,分析指出低基数字段单独建索引效果有限。建议结合具体查询场景评估:若频繁查询特定小比例状态(如5%待发货)可能有效;但多数情况推荐使用复合索引(如user_id+status)提升效率。同时需考虑索引带来的写入开销,可通过EXPLAIN分析查询计划,或采用分区、物化视图等方案优化。结论:状态字段单独索引仅特定场景有效,需综合业务需求和查询模式设计更优

#android
LINUX网络基础 [一] - 初识网络,理解网络协议

计算机网络在现代社会中发挥着举足轻重的作用。它打破了数据的孤立状态,使得不同计算机之间能够高效地交换信息和共享资源。无论是工作、学习还是生活,计算机网络都已经成为人们不可或缺的一部分。它让人们能够随时随地访问互联网,获取各种信息和服务,极大地提高了工作效率和生活质量协议(Protocol)是一种约定,是指一组用于规定计算机之间进行通信时,如何传输数据和处理信息的规则和约定。协议是网络通信的基础,它

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#linux#运维#网络
如果一个被static关键字修饰的变量被放在了.h文件,会导致什么后果

在.h头文件中定义static变量会导致每个包含该文件的.cpp都创建独立副本,造成内存浪费和逻辑错误(如计数不准确)。正确的做法是:1)在头文件用extern声明,在.cpp中定义;2)改用匿名命名空间或类的静态成员变量。这种设计错误会导致程序行为不可预测且难以调试。

#linux
LeetCode - 226. 翻转二叉树

这种方法的优点是避免了递归调用的栈开销,特别是对于非常深的树,可以避免栈溢出的风险。时间复杂度仍然是O(n),其中n是树中节点的数量,因为每个节点只会被处理一次。函数声明返回类型是TreeNode*,但在if(!root)条件中返回的是return;应该返回nullptr表示空树,这样当递归到叶子节点之外时,可以正确地返回空指针给上一层调用。将该节点的非空子节点压入栈中。当栈不为空时,弹出栈顶节点

#算法#leetcode#职场和发展
PlayerFeedback 插件开发日志

**PlayerFeedback 是一款基于 Spigot/Paper 1.21+ 的 Kotlin 插件,旨在为 Minecraft 服务器提供完善的玩家反馈系统。核心功能包括多样化的反馈提交(Bug报告、建议、举报等)、多轮对话互动、智能评价系统(支持8种评价类型)和可视化GUI界面。系统采用SQLite存储数据,支持管理员通过命令和界面管理反馈,包含状态流转、实时通知和统计报告功能。特色设计

#java#前端#服务器
HTTP和HTTPS的区别

HTTP和HTTPS的核心区别在于安全性。HTTPS是HTTP的安全版本,通过SSL/TLS加密确保数据传输安全,防止信息被窃取。HTTP传输明文数据,而HTTPS对数据进行加密,同时提供网站身份验证功能,防止中间人攻击。在连接方式上,HTTPS比HTTP多了一个SSL/TLS握手过程。此外,HTTP使用80端口,HTTPS使用443端口。这些特性使HTTPS成为更安全的网络通信协议。

#http#https#网络协议
TCP连接关闭时,谁来回收socket_fd?有了解过TCP的状态机吗?

TCP连接关闭时,socket_fd可通过应用程序显式调用close()函数或进程终止时由操作系统隐式回收。TCP状态机包含11个关键状态,如CLOSED、LISTEN、ESTABLISHED等,通过三次握手建立连接和四次挥手终止连接。TIME_WAIT状态持续2MSL时间确保连接可靠关闭,但可能引发高并发服务器的端口资源问题,可通过SO_REUSEADDR等方案优化。

#网络#tcp/ip#网络协议
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