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软件测试大赛web测试-python【备赛1】

往返有效: 有效等价类 出发日=2025-11-01 返程日:2025-11-01(同天) 2025-11-15(最后一天) 2025-11-08(中间) 往返无效: 无效等价类 出发日=2025-11-02 返程日=2025-11-01(早于出发) 返程日=2025-11-17(超预售期)等效的有效日期[2025-11-01, 2025-11-15],边界值选最小值2025-11- 01、最大值

#前端#python#开发语言
软件测试大赛web测试-python【备赛4 复盘待完善】

DOM 结构必须实测,不能假设百度地图 class 名高度混淆(如不存在);解决方案:F12 手动操作 → 观察真实元素 → 复制 XPath/CSS → 验证唯一性。

#前端#python#开发语言
软件测试大赛web测试-python【备赛3】

悬停菜单输入城市后确认避免状态残留每次循环driver.get("首页")重新进入日期输入直接,不用日历控件截图命名自动加时间戳,符合规范元素找不到优先用 ID/LINK_TEXT,实在不行再用 XPATH在软件测试中,等价类划分如果输入数据在某个范围内行为相同,那么只需选一个代表值测试即可,无需穷举所有值。R001(单程有效)有效等价类2025-10-31(边界)2025-11-14(边界)20

#前端#算法#python
软件测试大赛web测试-python【备赛2】

放弃手动切换 Tab,依赖携程自动识别输入“东京”“大阪”后,携程自动将页面切换为国际模式;无需手动点击“国际及中国港澳台”Tab,避免了元素找不到的问题;这是最核心的成功点。

#前端#python#开发语言
Multi-Agent-System多智能体系统

workflows是通过预定义的代码路径来编排大语言模型和工具的系统。可以看作MAS的组织框架,规定了任务的流程和依赖关系,可以定义Agent之间的交互顺序和协作模式agents是大语言模型动态指导自身流程和工具使用的系统,能自主控制如何完成任务。可以看作是MAS的原子单位,每个Agent就是系统的基本参与者,Agent之间通过协商、协作、竞争等机制互动MAS 以 Agents 为核心,可选择性地

#人工智能
pnpm build,发生了什么

electron-builder 内部的打包工具(Go 写的 app-builder)因为上一步失败而退出。:NSIS 安装包(artifactName 里配置的) -(如果你还配置了 portable)你的应用代码:main/renderer/preload 编译后的 JS/CSS/静态资源。通常指前面的编译(vite/rollup)完成用时(不同版本输出略有差异)。(核心打包产物:你的 JS/

#前端#electron
git bash在github的库中上传或更新本地文件

在 GitHub 上创建一个新仓库。在本地初始化 Git 仓库并添加远程仓库。使用git add和git commit来添加并提交文件。使用git push将文件上传到 GitHub。当你在本地文件夹做出变更时,它不会自动影响远程 GitHub 仓库。你需要手动将这些变更同步到 GitHub 上。本地变更后使用git add添加变更到暂存区。使用git commit提交变更到本地仓库。使用git

#git#bash#github
利用TDM在vscode中运行c语言

可以设置一个任务,以便于使用 TDM-GCC 编译和运行你的代码。在 VSCode 的下方输出窗口中,你将看到程序的输出结果,例如。确保在 VSCode 中你的调试配置是正确的。你需要安装一个 C 语言编译器。如果你还没有安装 VSCode,可以从。,点击左侧的调试图标(或使用快捷键。点击齿轮图标(配置按钮),选择。

#vscode#c语言#ide +1
vscode调试c/c++

或点击左侧调试图标 → 顶部下拉菜单选择调试配置(如。(部分 Windows 环境需要外部终端显示输出)。重新启动调试会话(有时需清理旧的可执行文件)。命令在终端可直接运行(验证环境变量配置)。:在代码行号左侧点击设置断点(红点)。检查终端输出错误(如语法错误)。:若使用 MinGW,需将。:确保当前编辑器打开的是。:执行当前行,不进入函数。原因:编译失败或路径错误。)→ 点击绿色箭头启动。通常可

#vscode#c语言#c++
pnpm build,发生了什么

electron-builder 内部的打包工具(Go 写的 app-builder)因为上一步失败而退出。:NSIS 安装包(artifactName 里配置的) -(如果你还配置了 portable)你的应用代码:main/renderer/preload 编译后的 JS/CSS/静态资源。通常指前面的编译(vite/rollup)完成用时(不同版本输出略有差异)。(核心打包产物:你的 JS/

#前端#electron
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