
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
这里重点解释一下RTMP地址,rtmp为协议名称,localhost为协议地址,1935为开放端口号,mytv为nginx根目录/conf/nginx.conf内的rtmp模块application 后的 mytv(可以根据自己的需求改,但要互相对应),test为自定义名称,可以理解为房间ID,如rtmp://localhost:1935/mytv/test1或rtmp://localhost:1

实时录屏并把视频推流到RTSP服务器,具体流程是抓取屏幕内容(bitmap),并把bitmap转化为YUV,接着把YUV编码成H264,再把H264码流推到RTSP服务器;我抓到的bitmap是BGRA格式的,所以使用的图像格式是AV_PIX_FMT_BGRA,cropImage是含有rgba图像的数组。//检查所有流是否都有数据,如果没有数据会等待max_interleave_delta微秒。由

【代码】音视频浏览器中通过WebRTC访问摄像头。

视频流对接采用pjproject相关库实现sip服务器,采用pjmedia实现视频流接收。媒体服务器完全自研,媒体服务器实现了rtsp协议,jrtplib库实现RTP的发送,ACE库实现垮平台底层支撑。媒体服务器不仅要对混合流解码也要打包支持RTP over udp 或者 over TCP。sipsvc以及mediasvc以及管理系统采用MQTT实现进程通信。

确定后,可以看到cmake的配置选项,勾选BUILD_SHARED_LIBS和ENABLE_OPENSSL。在解决方案中生成install工程,就可以将libsrtp安装到上一步CMAKE_INSTALL_PREFIX指定的文件夹中。Windows下的openssl安装方法不赘述,只要找到需要的版本的安装程序,下载下来直接安装就行,最后,记得安装完后将。下载最新的libsrtp的源码zip包,然后

播放器实现音视频同步的这三种方式中,选择哪一种方式合适要视具体的使用场景而定,比如你对画面流畅度要求很高,可以选择音频向视频同步;你要单独实现视频或音频播放,直接向系统时钟同步更为方便。

另一个directProxy ffplay播放只有音频的问题 也是不断加log 后来仔细对比 sdp报文 发现是在 setup构建sdp报文时候的问题。这个问题产生的原因就是 当初 这台服务器上 有关 ostream 的c++的库 有问题 会编译出错(后来这个问题通过替换C++的so库解决了)第二个问题是directProxy设置为0的时候 推流的时候 然后用ffplay播放 只有音频没有视频。有

以下情况时使用了GB28181 中 udp发送视频流的情况,有的相机udp丢包比较严重,有的可以,对有问题的相机着重进行分析read psRTP测试工具进一步升级今天写了一段程序,为了解决花屏的问题,需要知道问题到底在哪里,保存了几百个ps文件,然后读出按照流程保存成h264文件,使用vlc 工具读,有简单跳帧。

GB28181服务器源代码,GB28181设备端源代码,GB28181视频流源代码完整可编译调试

整体设计1. 拉流:通过RTSP|RTMP直播播放SDK的数据回调接口,拿到音视频数据;2. 转推:通过RTMP直播推送SDK的编码后数据输入接口,把回调上来的数据,传给RTMP直播推送模块,实现RTSP|RTMP数据流到RTMP服务器的转发;3. 录像:如果需要录像,借助RTSP|RTMP直播播放SDK,拉到音视频数据后,直接存储MP4文件即可;
