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命令行和sheill这两个概念常常是令人困惑的,在很多不正式的场合,这两个名词代表着相同的概念,即命令行解释器。然而从严格意义上讲,命令行指的是供用户输入命令的界面,其本质只是接受输入,然后把命令传递给命令解释器。后者就是shell。从本质上讲,shell是一个程序,它在用户和操作系统之间提供了一个面向行的可交互接口。用户在命令行中输入命令,运行在后台的Shell把命令转换成指令代码发送操作系统。

观察者设计模式也叫作发布-订阅()模式,如果用最通俗易懂的语言来描述,应该是这样:观察者(Fighter子类)提供一个特定的成员函数(),并把自已加人到通知器(Notifier子类)的一个对象列表中(订阅/注册),当通知器意识到有事件发生的时候,通过遍历对象列表找到每个观察者并调用观察者提供的特定成员函数(发布)来达到通知观察者某个事件到来的目的。观察者可以在特定的成员函数()中编写实现代码来实现

简单工厂、工厂方法和抽象工厂是三种常见的创建型设计模式,它们各自有不同的特点和应用场景。代码实现复杂度上,简单工厂模式最简单,工厂方法模式次之,抽象工厂模式最复杂。简单工厂模式中的代码修改得符合开闭原则,就变成了工厂方法模式,修改工厂方法模式的代码使一个工厂支持对多个具体产品的生产,就变成了抽象工厂模式。从需要的工厂数量上。

如果对象需要根据自身当前状态进行不同行为, 同时状态的数量非常多且与状态相关的代码会频繁变更的话, 可使用状态模式。如果某个类需要根据成员变量的当前值改变自身行为,从而需要使用大量的条件语句时,可使用该模式。状态模式很好的遵守了单一职责原则和开闭原则。将与特定状态相关的代码放在单独的类中,并且无需修改已有状态类和上下文就能引入新状态。通过消除臃肿的状态机条件语句简化上下文代码。

在OSI的七层模型结构中,从纵向即单个主机的角度来看,每一层与本层的上下两层从逻辑上是分开的,即A的网络层和数据链路层是分开的。这种方式使得每层为上一层提供服务,依赖于下层的数据并为上一层提供接口。同时各层之间的规则是相互独立的,例如数据的格式、通信的方式,这成为本层的协议。

在C++中,lambda表达式是一种可以定义匿名函数的语法结构,允许在需要函数作为参数的地方直接定义和传递函数,从而提高了代码的简洁性和可读性。如果lambda表达式的体只有一个返回语句,并且该语句的类型是明确的,那么编译器可以自动推断出lambda的返回类型。其次,lambda表达式可以作为参数传递给其他函数,特别是在STL算法中,lambda表达式可以作为谓词(Predicate)使用,实现更

网络接口层的传输单位是帧(frame),IP 层的传输单位是包(packet),TCP 层的传输单位是段(segment),HTTP 的传输单位则是消息或报文(message)。对于同一台设备上的进程间通信,有很多种方式,比如有管道、消息队列、共享内存、信号等方式,而对于不同设备上的进程间通信,就需要网络通信,而设备是多样性的,所以要兼容多种多样的设备,就协商出了一套。IP 头部中的接收方 IP

进程管理是操作系统中不可或缺的核心功能之一,它负责控制和协调系统中各个进程的执行,确保它们能够高效、安全地并发运行。进程的创建、终止、切换与等待更是管理的关键环节。这些操作不仅影响单个进程的生命周期,更直接关系到系统资源的分配与利用效率。

进程管理是操作系统中不可或缺的核心功能之一,它负责控制和协调系统中各个进程的执行,确保它们能够高效、安全地并发运行。进程的创建、终止、切换与等待更是管理的关键环节。这些操作不仅影响单个进程的生命周期,更直接关系到系统资源的分配与利用效率。
