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高斯泼溅(一)---初次尝试
摘要: 高斯泼溅是一种基于照片的三维场景渲染技术,区别于传统建模,通过稀疏点云渲染多视角画面。当前主流建模方案包括精细建模、倾斜摄影、大疆三维重建等,高斯泼溅因其高效性成为新兴选择。开源项目如原始版Gaussian Splatting、Windows分支及优化版gsplat提供了不同实现,但需注意硬件兼容性(如P40显卡因架构问题无法运行gsplat)。数据处理依赖COLMAP工具进行相机位姿估计

关于antdesign-vue的layout组件样式失效问题(#components-layout-demo-custom-trigger)
使用antdesign vue 中的layout作为主要布局,logo没有了,而且此时也无法更改样式。无论怎么修改都不会对页面产生影响。正常引入后,跟期望的样子不一样。

由于找不到libgcc_s_dw2-1.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题
使用QT Creator写完程序后,在QT Creator 中构建运行一下,非常丝滑,exe文件直接就运行起来了,欣喜若狂地把软件发给别人玩玩,好,出问题了,在别人的电脑上运行不起来,开始报错,这时候才发现,自己文件夹中的exe也报错运行不起来,只有在QT Creator中能运行,这确实太耽误事了。报错:于是尝试解决一下,网上各种搜,添加了一个.dll,就报缺少另一个.dll,然后有找到另一个添加
到底了







