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高斯泼溅(一)---初次尝试

摘要: 高斯泼溅是一种基于照片的三维场景渲染技术,区别于传统建模,通过稀疏点云渲染多视角画面。当前主流建模方案包括精细建模、倾斜摄影、大疆三维重建等,高斯泼溅因其高效性成为新兴选择。开源项目如原始版Gaussian Splatting、Windows分支及优化版gsplat提供了不同实现,但需注意硬件兼容性(如P40显卡因架构问题无法运行gsplat)。数据处理依赖COLMAP工具进行相机位姿估计

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#python
proteus 遇到Program file is not specified和Real Time Simulation failed to start.

proteus 遇到Program file is not specified和Real Time Simulation failed to start.在使用protues做仿真的时候,点击开始运行,发现点进去看看错误原因这其实是粗心导致的,原因是没有加载程序文件,打开之前保存的工程文件,需要重新添加程序文件才可以正常运行。解决:右击主控芯片,选择编辑属性重新添加程序文件后,重新运行便可以正常运

#stm32#嵌入式
cvat使用

摘要 作者在部署Yolo环境时,最初试图用Docker单独配置数据库和Redis失败,后发现官方推荐的Docker-compose方案包含18个服务组件,远超出预期。采用正确方法后成功启动,感叹"如果一开始就用Docker-compose就好了"。最终完成环境搭建,为Yolo研究迈出第一步。配图显示终端成功启动多个容器的画面。

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#docker#python#django
关于antdesign-vue的layout组件样式失效问题(#components-layout-demo-custom-trigger)

使用antdesign vue 中的layout作为主要布局,logo没有了,而且此时也无法更改样式。无论怎么修改都不会对页面产生影响。正常引入后,跟期望的样子不一样。

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#vue.js#javascript#前端
为什么electron占用空间大,而Tauri占用小,他们不都是封装Chromium吗

Electron 占用空间大的主要原因在于它包含了完整的 Chromium 浏览器引擎和 Node.js 环境,这些组件本身就很大,且每个 Electron 应用都需要将这些组件打包在一起。Tauri 使用系统自带的 WebView 来渲染界面,而不需要将整个浏览器引擎打包在应用中。这使得 Tauri 应用通常非常小巧,并且由于使用 Rust 编写后端,性能和内存管理更加高效。

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#electron#javascript#前端
由于找不到libgcc_s_dw2-1.dll,无法继续执行代码。重新安装程序可能会解决此问题

使用QT Creator写完程序后,在QT Creator 中构建运行一下,非常丝滑,exe文件直接就运行起来了,欣喜若狂地把软件发给别人玩玩,好,出问题了,在别人的电脑上运行不起来,开始报错,这时候才发现,自己文件夹中的exe也报错运行不起来,只有在QT Creator中能运行,这确实太耽误事了。报错:于是尝试解决一下,网上各种搜,添加了一个.dll,就报缺少另一个.dll,然后有找到另一个添加

#qt#c++
到底了