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pycharm之gitignore设置

本文介绍了在工程文件中安装.gitignore插件的步骤:首先在工程文件处右键,进入设置选项;然后点击插件菜单,搜索.gitignore插件;最后完成安装。操作过程配有截图指引,帮助用户快速完成插件配置。

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#开发语言#python#pycharm
【REST API】

摘要:本文介绍了在.NET Core WebAPI中实现REST API的核心概念与最佳实践。主要内容包括:1)RESTful原则(统一接口、无状态、资源导向等);2)使用Controller实现标准HTTP方法(GET/POST/PUT/DELETE)的代码示例;3)HTTP方法与CRUD操作的对应关系;4)常用HTTP状态码的正确使用;5)RESTful最佳实践(资源命名、嵌套资源、查询参数、

#.netcore#restful
Git .gitignore 避坑指南:为什么我的文件总是“忽略不掉”?

这篇文章深入解析了Git .gitignore文件的常见误区和正确使用方法。主要要点包括: .gitignore只能忽略未被跟踪的文件,对已提交的文件无效 已跟踪文件需要用git rm --cached命令从缓存移除 提供了完整的操作流程和多种解决方案 总结了.gitignore语法规则和高级技巧 指出了常见陷阱及解决方法 给出了最佳实践建议和实用命令速查表 文章特别强调了大文件提交后的处理方法和

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#git#大数据
C#七大设计原则

原则名称英文名称核心思想主要目的C#实现方式常见应用场景单一职责原则一个类只负责一项职责降低类的复杂度,提高可读性和可维护性将功能拆分到不同的类中用户管理、日志记录、数据处理等开放封闭原则对扩展开放,对修改关闭提高代码的可扩展性和稳定性使用抽象类、接口和多态支付系统、插件架构、算法实现等里氏替换原则子类必须能替换基类确保继承的正确性,避免程序错误正确使用继承,不破坏基类行为形状计算、动物行为、设备

#c##开发语言
Vue 3 <script setup> 语法详解

Vue 3的<script setup>语法是组合式API的编译时语法糖,能够显著简化单文件组件的开发。该语法自动暴露顶层绑定到模板,无需显式返回;组件可直接导入使用,省去注册步骤;通过defineProps和defineEmits声明props和自定义事件。相比传统setup()写法,代码更简洁,类型推断更优,支持顶层await,提升了开发体验和运行时性能。示例展示了响应式状态、组件

#vue.js#javascript#前端
C# Switch 新语法全解析:从语句到表达式的进化

写过 C# 的同学对 switch 肯定不陌生。从 C# 1.0 开始,switch 语句就是处理多分支逻辑的标配。但从 C# 8.0 开始,switch 有了一个全新的面貌——它不再只是一个“语句”,还可以是一个“表达式”。这篇博文就来聊聊新旧语法的区别、反编译后是什么样子、实际开发中怎么用,以及底层的实现原理。

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#c#
C# CAD二次开发中CommandMethodAttribute 详解

AutoCAD .NET API 命令方法特性详解 本文全面解析了 CommandMethodAttribute 的7种重载形式及其应用场景。从最简单的命令注册到支持本地化、右键菜单扩展和帮助系统集成,每种重载都有明确的用途: 基础命令注册 - 快速开发测试 带命令标志 - 控制命令行为模式 命令分组 - 组织相关命令 本地化支持 - 多语言适配 右键菜单扩展 - 提升用户体验 帮助主题关联 -

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#c##开发语言
C# 从 List 中移除另一个集合

在 C# 中,从一个集合中移除另一个集合的元素,以及在不影响原集合的情况下返回新集合,有多种实现方式。我来详细解释并举例说明。

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#c##windows
C# AutoCAD 二次开发极简入门:从环境搭建到高效实战

对于许多工程师和开发者而言,AutoCAD 不仅是强大的设计平台,更是一个可以通过二次开发实现自动化、定制化工作的宝库。本文将带你从零开始,一步步踏入 C# AutoCAD 二次开发的世界,从创建项目、引用库,到实现复杂实体操作,并最终推荐一个能让你事半功倍的开源利器。

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#c##开发语言
AutoCAD C# 二次开发:玩转径向标注(RadialDimension)与防翻转实战

本文介绍了AutoCAD C#二次开发中径向标注(RadialDimension)的核心概念与实战技巧。重点讲解了径向标注的几何属性(Center、ChordPoint、TextPosition)和控制属性(Dimtmove、LeaderLength),并针对文字位置调整时常见的"翻转"问题,提供了基于相似三角形原理的解决方案。文章包含完整的扩展方法代码实现,可智能平移标注文字位置而不破坏原有几何

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#c##开发语言
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