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我自己在用 AI 辅助 Unity 和其他项目时,一个很明显的感受是:小项目里你可以直接说“帮我加个背包系统”,但项目一大,这种提示很容易把 Codex 变成“全仓考古”。它先找目录,再读几十个文件,再猜架构,最后真正需要修改的可能只有三四个脚本。大型项目里,最浪费 Token 的往往不是“让 Codex 写了太多代码”,而是让它反复读取无关文件、重复理解项目架构、处理过长日志,以及一次承担过大的
通过上一篇,我们学习了大模型和 Agent 的区别,并学习了一些基础概念。本文将使用大约 60 行 Python,写一个可以获取、计算基础技术指标,并自动生成分析报告的 AI Agent。用户只需要输入:分析一下苹果公司最近的走势Agent 就会自动完成下面的工作:识别用户想分析的股票;调用股票行情工具;获取真实历史行情;计算均线、收益率和波动率;将数据交给大模型;生成一份通俗易懂的分析报告。
项目根目录可以放一份 `AGENTS.md`,记录长期不变的项目规则,比如 Unity 版本、URP/HDRP、资源目录、目标分辨率、命名规范和禁止事项。更认可的做法,是让 Codex 负责执行和自动化,把视觉标准写进 Skill,用 Unity MCP 让它操作和检查编辑器,再用 Figma、3D 生成、动作和音频工具补齐它缺少的环节。更稳的做法,是先在 Figma 里确定颜色、字体、间距、按钮
学习大模型 API 最容易陷入的误区,是一开始就背模型名称、接口参数和 SDK 写法。这些内容变化很快。模型会更新,接口会升级,不同厂商的参数也不完全一致。程序需要凭证才能访问服务;请求需要发送到正确的接口地址;模型根据本次提供的消息理解上下文;文本会被转换为 Token;Token 影响费用、速度和上下文容量;生成结果可以一次性返回,也可以流式返回。只要理解了这条链路,即使以后更换模型平台、SD
Structured Output 的核心目标不是让回答“看起来整齐”,而是让模型输出的数据满足程序预先定义的结构。字段类型含义issue_type字符串问题类型字符串用户希望采取的处理方式urgency字符串紧急程度summary字符串问题摘要"summary": "用户购买的耳机左侧无声音,希望更换新品。然后进入换货流程。仅仅要求“输出 JSON”并不可靠,初学者经常在提示词中这样写:请使用








