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目录1.List容器概念2.list对象构造2.1list对象构造的默认构造2.2list对象的带参数构造3.list头尾的添加移除操作4.list的数据存取5.list与迭代器6.list的赋值7.list的大小8.list的插入9.list的删除10.list的反序排列1.List容器概念List 容器概念list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。List 特点:list不可以随机
目录1.Queue容器概述2.queue对象的默认构造3.queue 对象的带参构造4.queue的push()与pop()方法5.queue对象的拷贝构造与赋值6.queue的数据存取7.queue的大小1.Queue容器概述queue是队列容器,是一种“先进先出”的容器。1.默认情况下queue是利用deque容器实现的一种容器。2.它只允许在队列的前端(front)进行删除操作,而在队列的后
一个图就是一些顶点的集合,这些点通过一系列边结对(连接)。有时,顶点 会称为节点或交点,边称为链接。

栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。

局部邻域搜索是基于贪婪准则持续地在当前的邻域中进行搜索,虽然算法通用,易于实现,且容易理解,但其搜索性能完全依赖于邻域结构和初始解,尤其容易陷入局部极小值无法保证全局优化算法可以描述为:1)选定一个初始可行解:;记录当前最优解,,其中表示的邻域。2)当(空集),或满足其他停止运算准则是,输出计算结果,停止运算,否则,继续步骤3)3)从中选一个集合,得到中的最好解。若,则,;否则,,重复步骤2),继

树状图是一种数据结构,它是由 n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做“树”是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。它具有以下的特点:每个结点有零个或多个子结点;没有父结点的结点称为根结点;每一个非根结点有且只有一个父结点;除了根结点外,每个子结点可以分为多个不相交的子树;专业术语中 文描 述根节点一棵树的顶点孩子节点一个结点含有的子树的根结点称为该

MFC提供了一个文件操作的基类CFile,这个类提供了一个没有缓存的二进制格式的磁盘输入输出功能。通过他的派生类可以间接的支持文本、文件、内存文件等。

线程是在进程中产生的一个执行单元,是CPU调度和分配的最小单元,其在同一个进程中与其他线程并行运行,他们可以共享进程内的资源,比如内存、地址空间、打开的文件等等。是CPU调度和分派的基本单位,是分配资源的基本单位进程:正在运行的程序是处于执行期的程序以及它所管理的资源(如打开的文件、挂起的信号、进程状态、地址空间等等)的总称。

1.堆的原理精讲最大堆特点:当然,也有最小堆,最小堆就是将最大堆反过来,根结点为最小值~堆是树中最有个性的树,他是用数组表示的树 。2.在数组中快速创建堆算法1.首先我们需要找到最后一个结点的父结点如图(a),我们找到的结点是 87,然后找出该结点的最大子节点与自己比较,若该子节点比自身大,则将两个结点交换。图(a)中,87 比左子节点 95 小,则交换之。如图(b)所示2.我们移动到第一步前一个
一、画一个直线画直线需要起点和终点,当鼠标按下记录起点位置,鼠标弹起时记录终点位置,通过两点即可画出一条直线首先在类向导增加鼠标左键按下事件,和鼠标左键弹起事件再通过类向导添加一个CPoint类型的成员变量用来记录鼠标左键按时的位置补充事件代码void CMFCApplication6View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point){m_pOrigin








