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关注上图中的表单,蓝色那一行与左图中蓝色的线对应,做了一次划分,1、4取正值,2、3取负值。黄色那一行对应左图中的黄线,又做了一次划分,1、2取正值,3、4取负值。最后,将黄色与蓝色划分取值相同的划为一类,取值不同的划为另一类,最后实现了对于XOR函数的拟合。激活函数:激活函数是一类非线性函数,它将非线性特性引入到人工神经网络中,其主要的作用是使用非线性的方法将神经网络模型中一个节点的输入信号转换
一、基本命令1.沟通命令ping,查看redis服务运行状态返回结果为PONG表示服务运行正常。2.dbsize:查看当前库(默认是第0个库)中key的数目3.切换库命令:select db(db为一个数字)redis默认有16个库,0~15。4.删除当前库中的所有数据:flushdb5.退出客户端:exit或quit二、Redis的Key的操作命令1.创建key:set key value2.k

1.光栅显示系统图形显示设备–CRT光栅扫描显示器(阴极射线管显示器)电子束轰击屏幕表面的荧光物质,从而产生不同亮度的光点,这些光点是显示器可以控制的最小单位,称为像素。光点会逐渐变暗,需要不断刷新,一次刷新出现的完整显示画面称为一帧画面。CRT光栅扫描显示器缺点:显示器由离散像素构成,显示一条直线只能通过一组像素去逼近,根据图形确定逼近像素的过程称为扫描转换(也称为图元光栅化或图元的生成)。另外
实体造型计算机造型:如何在计算机中建立模型表示不同图形对象。图形对象的描述包括图形信息和非图形信息。(1)图形信息又分为几何信息和拓扑信息。几何信息包括形体位置和大小,拓扑信息包括形体点、边、面的数量及相互之间的连接关系。例如,正方体的八个顶点的位置为几何信息,而顶点之间的连接关系为拓扑信息。(2)非图形信息包括图形对象的线型、颜色、体积和材质。为了能够唯一性地描述图形对象,仅有图形地几何信息是不
一、概念决定场景中哪些物体的表面是可见的,哪些是被遮挡不见的。为获取真实感图形,将隐藏线消除的过程称为消隐,未经消隐的图形,可能存在二义性。二、消隐算法分类按消隐对象分类:(1)隐藏线消隐:消隐的对象是物体上不可见的线,消隐后输出线框图(2)隐藏面消隐:消隐的对象是物体上不可见的面,消隐后输出表面图按消隐空间分类:(1)对象空间消隐:消隐算法在物体所在的三维空间中进行,此时消隐算法将三维场景中的每
一、几何变换的概念几何变换又称建模变换,指只改变组成形体的几何元素的几何信息(大小、形状、相对位置),而不改变图形拓扑信息的变换。图形变换模式:(1)坐标系不动,图形变动(以下内容采用这种模式)(2)图形不动,坐标系变动图形学中这些基本变换通过矩阵实现。二、基本几何变换:相对于坐标原点和坐标轴的平移、旋转、缩放(变比)、投影。将参与变换的点写成向量的形式,如列向量:1.二维平移变换将点(x,y)平
1.javacsript标识符命名规则:与java相同。2.变量javascript是一种弱类型语言(java是一种强类型语言),没有编译阶段,一个变量可以随意赋值(即使前后指的类型不一致)。声明:var 变量名;赋值:变量名=值;注意:一个变量默认值为undefined.示例如下:注意:一个变量还没有声明就使用会报错,js代码查看错误在浏览器中,快捷键为fn+f12,选择控制台窗口。3.函数(返