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反馈意见可能会揭示出一些软件实际使用中存在的缺陷和不足之处,如果这些问题被认真对待,那么就可以提高软件的质量和用户体验,使得更多的用户使用和支持开源项目。在编写项目的过程中,同时也要注意项目文档的编写和维护,包括设计文档、代码注释、运维文档等。开源项目的开源许可证用于规定对该软件的复制、修改、分发和使用的规则,以便保护软件的知识产权,并促进其在社区中的发展和共享。接收并回应社区反馈是开源项目中非常
Java 提供的类可以用来执行延时任务,任务可以只执行一次,也可以周期性的按照固定的速率或延时来执行。
Triple 是 Dubbo3 主推的新协议,基于 HTTP2 ,完全兼容 gRPC,旨在解决 Dubbo2 私有协议带来的互通性问题。本文分析一下 Triple 协议客户端调用源码,加深协议的理解。
Spring支持两种事务管理的方式:声明式事务和编程式事务。编程式事务的优点是可以在代码里控制事务的粒度,实现细粒度的事务控制,缺点是对业务代码存在侵入性,代码复杂度较高,一般很少使用。声明式事务的优点是使用简单无侵入性,仅需在方法上加一个注解或者通过xml配置即可, 声明式事务通过AOP实现,所以事务的粒度只能是方法级别的。本文重点分析Spring声明式事务的实现原理!!!开启Spring事务很
Netty作为一个高性能的网络IO框架,在代码层面做了大量的优化,为了减轻GC的压力,尽可能的使对象可以被重用,避免频繁的创建和销毁。Recycler抽象类是Netty实现的,基于线程本地变量Stack实现的一个轻量级的对象重用池。调用get()方法时优先从对象池中获取可重用的对象,当池中没有对象可用时会自动触发newObject()创建新对象。io.netty.util.internal.Ob
Java Timer 是个单线程的基于小根堆结构来维护延时任务的调度器,任务的调度和执行在同一个线程上,任务之间会相互影响,同时基于数组实现的小根堆也不适合维护大量任务。之后,Java 又推出了多线程版本的 ScheduledThreadPoolExecutor,性能更好,资源利用率更高,因为是多线程,任务之间的影响也相对较小,同时对异常进行了捕获,不会因为单个任务执行异常而退出线程。但是,基于数

最近看到这样一段代码,是关于在业务代码中操作HttpServletRequest的,如下:@RestController@RequestMapping("/user")public class UserController {@AutowiredHttpServletRequest request;@GetMapping("login")public void login() {Object xx
文章目录多级缓存-填补内存读写速度与CPU计算速度的鸿沟局部性原理与Cache Line伪共享对齐填充@Contended备注尾巴对于一个程序来说,几乎所有的计算任务都不可能仅通过CPU的计算就可以完成,它至少要和内存打交道:读取运算数据、写入运算结果。现代CPU的算力已经十分强大,相比之下存储设备的IO读写速度却发展的十分缓慢。通常情况下,内存每完成一次读写操作,CPU已经可以进行上百次的运算,
ES文档的每个字段都至少有一个数据类型,此类型决定了字段值如何被存储以及检索。例如,字符串类型可以定义为text或者keyword,前者用于全文检索,会经过分词后索引;后者用于精准匹配,值会保持原样被索引。ES字段类型按族分组,同一族中的类型具有完全相同的搜索行为,但可能具有不同的空间使用或性能特征。
DataBinder 是数据绑定器,它的作用是把一组属性值绑定到目标对象上,参数绑定的方式一般是通过 Java 反射。WebDataBinder 顾名思义,它是专门在 Web 环境使用的数据绑定器。“数据绑定”对于框架而言是一项基础能力,很多地方都有数据绑定的需求。以 Spring MVC 为例,框架需要把 HttpServletRequest 参数绑定到 Java 对象上。







