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多属性决策是在想做某一件事有多种方案的情况下,根据各个方案的属性给与定性或定量描述,然后根据结果划分方案的优劣权重。属性集合决策矩阵属性权重综合方法按照时间顺序产生,排列的数据序列。原始模型均值模型适用于指数序列建模,如果目标不是指数模型,不建议使用GM模型,且只有指数较小时GM模型效果稍好。...
os是一个关于操作系统的包,提供了很多查询操作系统信息的函数和属性函数const os = require("os");let timer = os.uptime();//返回自上次重新启动以来计算机持续运行的秒数。let type = os.type();//返回操作系统标识let free = os.totalmem();//返回系统中总内存字节数let tmp = os.tmpdir();/
抛开文件上传的外衣,其实就是界面交互和网络请求。学了这么多的场景,应该足以应对绝大多数的场景,对于element-ui或者是ant等组件库内提供的文件上传组件也能做到知其然且知其所以然。也学到了对于图片文件的很多处理方式。学到了File和Blob的转换。对于File和Blob,其实不只是用于图片文件,任何格式的文件在浏览器中都会被打平为File和Blob,只不过不同的文件需要用到不同的辅助处理。

将表单数据和页面中的一些资源抽离到data中去,实现双向数据绑定,这样做还可以将数据集中在一起统一管理,便于日后的修改。由于原来的页面很多的动效是依赖jquery实现的,为了方便这里不再重写,直接把原来的相关代码拿来用。由于要修改的项目只有一个页面,因此脚手架只需要配置babel即可。修改完成之后,某些功能出现的问题,暂时先这样,解决之后再来填坑。将页面中重复出现的部分抽离为组件,并使用props

某个事件是否收到其他事件的影响称为事件的独立性。
抛开文件上传的外衣,其实就是界面交互和网络请求。学了这么多的场景,应该足以应对绝大多数的场景,对于element-ui或者是ant等组件库内提供的文件上传组件也能做到知其然且知其所以然。也学到了对于图片文件的很多处理方式。学到了File和Blob的转换。对于File和Blob,其实不只是用于图片文件,任何格式的文件在浏览器中都会被打平为File和Blob,只不过不同的文件需要用到不同的辅助处理。

最近打算用vue仿制一个游戏的页面其中的一个场景如下大概的思路是使用position:fixed固定角落的按钮使用flex布局制作章节选择难度在于如何绘制平行四边形的盒子,还要保证背景图不会倾斜1.rotate最初的想法是通过旋转+隐藏超出部分的方法来制作,在操作过程中发现很麻烦,而且做出来并不美观,会出现很多布局上的问题。2....
希望仿制出游戏PHigros的页面,没有任何功能,只是联系vue语法用期末考试直接摆烂,能过就行好吧一、成果展示当然只是做出样子了,很多地方和自己想的还不一样二、布局整体采用flex布局加position定位单位采用vh和vw做这个页面最大的收获就是感觉布局上的熟练度增加了三、滚动容器点击三个点后会在右侧展开一个容器,选择背景图,超出容器的可以滚动出来。使用样式overflow:scroll来实现
直接写表达式,步长默认为1函数,数量默认为100直接写a’函数产生a*b的全1数组产生n阶单位矩阵将随机发生器置0生成a*b的正态随机矩阵取对角元,或利用一维数组生成对角矩阵从数组n中随机选取元素,生成发生器状态为x的a*b的矩阵,生成n维的魔力数组(各行各列及对角线上元素求和都相等)用于生成二维数组的函数等可以在后面补上参数,生成更高维的数组。先创建二维数组,然后在数组寻址时加入第三个维度可以存
文章目录什么是vite创建项目1. 输入2. 安装vite3. 配置项目的基本信息4. 预览效果配置项目配置项配置vue.config.jsvue-routervuexaxiosless什么是vitevite是vue官方推出的一个打包工具,打包速度比webpack要快得多,具体为什么快我看不懂。总之就是一个打包工具,也可以代替脚手架来创建项目创建项目按照下面的命令可以创建出一个项目1. 输入npm







