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Splay:通过无休止的旋转实现自平衡,利用“双旋”保证性能,是动态区间操作的王。K-D Tree:巧妙融合空间分割与二分思想,配合剪枝大法,是多维坐标查询的利器。LCT 动态树:把静态的重链剖分动态化,用 Splay 维护实链,实虚边灵活切换,是动态图/森林连通性问题的终极武器。当你能手撕这三个数据结构时,恭喜你,你的代码能力、对指针的理解、对递归与分治的掌握,已经超越了 95% 的同龄人!**

std::set是 C++ 标准模板库(STL)中的一种关联式容器。有序:元素默认按照升序排列。唯一:容器中不允许存在重复元素(Key 就是 Value)。高效:插入、删除、查找的时间复杂度均为OlogNO(\log N)OlogN。这是新手最容易卡壳的地方。如果set中存放的是结构体或类,必须告诉set如何比较大小。std::set底层通常实现为红黑树。它是一种自平衡的二叉搜索树(BST)。为

从线性的分块、莫队,到树上基础的LCA,再到非线性转线性的终极艺术——树链剖分。我们可以看到,高级数据结构的演进,本质上是在寻找更聪明的“打包”与“映射”方式。先手写两遍分块和求 LCA(倍增法),这是地基。深刻理解莫队的指针移动逻辑和 Tarjan LCA 的并查集思想。找一道洛谷 P3384【模板】轻重链剖分,花半天时间彻底死磕下来,你会体会到数据结构之美的巅峰!你的支持是我爆肝更新的最大动力

如果你正在准备实习、校招,想做一个大模型应用方向的练手项目,也可以从这里出发,加入自己的场景。希望它能帮你从“看过一些 Agent 教程”,走到“我也能动手搭一个,并解释它为什么这样工作”。它把编程智能体背后的工程机制拆成了循序渐进的课程,从一个简单的循环开始,一步步加入工具和其他能力。找一个具体项目,边做边理解这些概念,会更容易知道它们到底有什么用。这个项目的起因,是我看到了。

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"Day": 3,"Topic": "Agent 指令应该如何写才稳定","Core_Principle": "角色定位清晰 + 边界约束严格 + 工具策略明确 + 输出格式可解析","Pitfall": "试图用超长的 Prompt 解决所有工程 Bug。记住,逻辑错误用代码兜底,而不是加长提示词。","Next_Step": "明天我们把这个 Prompt 放进真实的开发环境中,看看模型在实际

系列:100 天系统学习 AI Agent 开发当前阶段:OpenAI Agents SDK 主线今日目标:OpenAI Agents SDK 的核心路径是定义 Agent、运行 Agent,再逐步加入工具和协作。

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昨天deepseek-harness发布了,这注定是值得载入史册的一个夜晚,我第一时间就发现了这个消息,同时我也一直在期盼着deepseek-v4-pro正式版但是我一直在观望,看了好几个相关的评测视频,比如林禾,看完我真感觉这是国产的胜利啊。今天我也简单的实际测试了一下使用的是deepseek-v4-flash,在晚上八点半,让它给我生成介绍我的学校的ppt文件1 轮 · 25 步| LLM

这两年大模型很火,但我越来越明显地感觉到:只会聊天的大模型,和能真正完成任务的 Agent,中间隔着一整套工程体系。一个可用的 Agent 不是“写一段神奇 Prompt”就结束了。它要能理解目标,选择工具,读取资料,保存状态,处理错误,必要时请人确认,还要能被评测、被监控、被复盘。换句话说,Agent 不是单点技术,而是一种把模型能力接入真实任务的系统方法。








