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本文介绍了在VS2022环境下创建DirectX9设备的基本流程。首先需要创建Direct3D对象(类似GDI的HDC句柄),然后通过该对象创建Direct3D设备。文章详细说明了获取显卡特性信息、设置设备参数(D3DPRESENT_PARAMETERS结构体)以及简单的3D渲染流程(清屏、绘制、显示)。最后提供了代码示例展示如何修改屏幕颜色,并附上相关GitHub和Gitee仓库地址。整个流程包

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单体在早期能解决我们的业务问题,但是随着用户量,设备量的增长,并发量的上升,已经不足以支撑整个业务系统。这个时候,就得采用硬件+软件的方式来解决这样的问题。如果公司有钱,可以直接通过提升硬件(服务配置+带宽)来解决问题。但是,大部分公司还是要节省这部分的开销的(阿里云等云平台收费还真是不便宜),所以,要从多个角度来解决这个问题,那就是性价比。像HBase这样的列式数据库也是利用大量闲置的硬盘资源来
实现本地直接F1,加快速度WindowsVS2019增加单个组件VS 帮助 开始 添加和删除 所需文档下载所需要的库打开项目直接F1 查看WindowsVS2019增加单个组件VS 帮助 开始 添加和删除 所需文档下载所需要的库打开项目直接F1 查看先设置用帮助查看器启动然后,F1 查看 结果如下如下图所示,完成。...
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在实际情况中 可能用不上SignalR 或者 websocket 这样全双工,太重的框架和技术,我们就可以用基于http协议本身的sse协议的实现我们想要的推送功能。可以参考这一篇的 概念https://zhuanlan.zhihu.com/p/21308648或者阮一峰大佬的 这一篇https://www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_event
本文介绍了Open Asset Import Library(Assimp)的编译和使用方法。Assimp是一个支持40多种3D文件格式导入导出的跨平台库。文章详细说明了在Windows环境下使用CMake和VS2022编译Assimp的步骤,包括环境配置、源码获取、CMake项目生成和VS编译过程。重点展示了如何生成Assimp命令行工具(assimp.exe),并提供了常用命令示例,如模型信息

上节已经对ESP32有了一个简单的介绍和官方示例,想深入了解的可以去安信可官方网站上了解。当然,它主频可以达到240MHZ,外部FLASH 4M,已经足够使用了,还自带一个WIFI和蓝牙还有大概40个IO口。最重要的是,ESP32S型号的开发板才27块,还包邮。买了之后,下边这个样子说起C#的嵌入式单片机开发,就离不开早期的.Net Micro Framework 简称 .Net MF,我2018
一直想写个关于Docker相关的文,这次写的比较完善了,如果缕不顺,那就按照官方的来。Docker的潜力,不仅仅在于开发侧,我个人认为在应用侧也有它的潜力,毕竟,现在Win10++系统也不少,那么,每个系统如果都有docker,那完全可以玩着游戏,玩docker,甚至可以windows端docker 分布式和集群的支持。让一个算力复杂的任务,分配给多个闲散客户端主机,成为可能。
1.linux是一个定制型的实时操作系统。(半实时性操作系统)2.系统是由,硬件,硬件驱动,操作系统,用户程序(应用软件)3.操作系统,系统的全部软硬件资源的分配,调度,控制,协调。4.系统作用:内存管理,多任务管理,外围设备管理5.系统组成:核心(kernel),系统服务(system service),文件系统,内存分配,I/O存取服务(设备驱动程序),中断服务,任务(TASK),时间(TIM







