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LLVM-Clang交叉编译详细教程

最近自己写了个C++的小项目,想在Windows编译出其他平台的二进制文件的话,只能交叉编译了,于是就选了LLVM的Clang编译器来使用。

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C++的三种继承方式详解

文章目录@[toc]C++的三种继承方式详解以及区别前言一、public继承二、protected继承三、private继承四、三者区别五、总结后话C++的三种继承方式详解以及区别前言我发现有时候概念性的东西,理解起来还是很难的,于是本文用简单的几个例子,来说明这三种不同的继承方式,他们之前的区别~一、public继承基类的public和protected成员的访问属性在派生类中保持不变,但基类的

#c++
OpenWrt之关闭IPv6

文章目录OpenWrt之关闭IPv61.前言2.WAN口设置3.LAN口设置4.保存并应用5.防火墙设置6.DHCP/DNS设置1)SSH连接路由器2)输入第一条命令,按回车执行3)输入第二条命令,按回车执行7.后话OpenWrt之关闭IPv61.前言首先,我是IPV6的受害者,家里网络是没有IPV6地址的,机场也不支持IPV6,我开着飞机周游世界时,遇到的一些支持IPV6的网站就出现打不开的现象

c++错误使用迭代器超出引用范围分析与解决

今天在调用一个URI解析库的时候,在clang的编译器上代码能正常编译,在visual studio就提示迭代器的错误了。1. **cannot increment value-initialized string_view iterator**2. **cannot dereference end string_view iterator**3. **cannot increment strin

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#c++#microsoft#windows
vcpkg添加自定义包安装

vcpkg收集了很多C++的包,可总是会有没收录进去的,以版本举例,这个版本vcpkg没有收录进去,本教程教你vcpkg自定义添加包安装。

#c++
Chrome之解决DevTools: Failed to load data:No resource with given identifier found

使用DevTools抓包时候,提示Failed to load data:No resource with given identifier found

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#chrome#chrome devtools
Chrome两个账号数据合并或者转移

登陆 B 账号,B 账号持有的数据会同步到这个 Chrome Profile 里,并且 A 账号的数据会保留,并且同步到 B 账号中。在空 Chrome Profile 下,登陆账号 A,等待同步结束,此时 Chrome Profile 储存有 A 账号的线上数据。假设两个账号,A 和 B,A 有你需要的历史数据,B 是新的账号,或者是持有少量数据的账号。「旧」账号:出于种种原因决定停用,但是账号

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#chrome
Unity之获取游戏物体对象或组件的几个方法

在unity的实际项目开发中,往往都要获取游戏内的各种物体,比如玩家(Player),怪物(Monster),或者其他,那有什么方法可以快速获取呢,下面就来介绍unity获取游戏对象的几个方法。

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#unity#游戏#游戏引擎 +1
红米K60刷入MIUI.EU安装面具magisk与root教程

教程大概就是四步,解锁,刷入rec,刷入系统,刷入面具,跟着教程走即可。卡刷(Recovery),刷完不会锁定BootLoader。系统数据请自行备份~

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百度网盘分享链接的提取码查询API

1.API地址https://nuexini.gq/bdp.php?url=2.使用方法url=后面跟百度网盘分享链接,例如我的网盘链接为:https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK5M4nZeDQ组合成为:https://nuexini.gq/bdp.php?url=https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK...

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