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OpenWrt之设置静态IPv6地址分配

本文介绍了为设备分配静态IPv6地址的方法。首先说明仅设置IPv4静态分配无法生效IPv6,必须绑定DUID。然后指导在Windows通过ipconfig /all查看设备的DHCPv6客户端DUID,并在OpenWrt的Luci界面配置。详细步骤包括:SSH登录路由器,编辑/etc/config/dhcp文件,在对应设备的host配置下添加DUID记录,保存后重启dnsmasq服务使配置生效。通

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OpenWrt之ipv6防火墙配置放行局域网设备的公网ipv6

本文介绍了在OpenWrt路由器上配置IPv6防火墙规则的方法。主要内容包括:1)检查设备IPv6地址;2)在防火墙通信规则中新建转发规则;3)设置目标地址格式为"::172/::ffff:ffff:ffff:ffff"(需替换实际后缀)并指定放行端口;4)保存应用设置。该配置可解决OpenWrt默认不放行局域网IPv6流量的问题,但需注意指定端口以避免安全风险。

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Chrome之解决DevTools: Failed to load data:No resource with given identifier found

使用DevTools抓包时候,提示Failed to load data:No resource with given identifier found

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#chrome#chrome devtools
百度网盘分享链接的提取码查询API

1.API地址https://nuexini.gq/bdp.php?url=2.使用方法url=后面跟百度网盘分享链接,例如我的网盘链接为:https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK5M4nZeDQ组合成为:https://nuexini.gq/bdp.php?url=https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK...

解决Visual Stuodio Installer无法识别已经安装Visual Studio问题

安装VS时更改了安装目录,导致Visual Stuodio Installer无法识别到已经安装VS Visual Studio Installer 其他的修复功能, 可以输入下面的命令查看。然后进入Installer 的安装目录, 打开。找到 Installer 的安装目录。找到 VS 主程序 的上三级目录。安装VS时更改了安装目录,导致。无法识别到已经安装VS。

#visual studio#microsoft#windows
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(5)--ConnectionData与MemoryPack

对于标准对象,MemoryPack比其他二进制序列化器快10倍,并且比其他序列化器快2到5倍。对于结构数组,MemoryPack更为强大,速度可比其他序列化器快50到200倍。MemoryPack采用了C#特定的、经过优化的二进制格式,是一个全新的设计,利用了.NET 7和C# 11,以及增量源生成器(.NET Standard 2.1(.NET 5、6),还支持Unity)。其他序列化器执行许多

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#unity
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(3)--NetworkObject组件讲解

为了复制任何Netcode感知属性或发送/接收RPCs,一个GameObject必须具有一个`NetworkObject`组件和至少一个`NetworkBehaviour`组件。任何与Netcode相关的组件,如`NetworkTransform`或具有一个或多个`NetworkVariables`或RPCs的NetworkBehaviour,都需要在相同的相对GameObject上(或在相关Ga

#unity
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(2)--简单实现联机

这个后续可以在创建一个角色,让每个Client可以选择角色加载。虽然两个角色重叠了在一起,但还是运行成功了。这边讲的很粗略,后面会慢慢更新教程。然后按Delete删除在场景中的。文件夹,把刚刚创建的物体拖进去。最后保存一下即可完成配置。键创建主机,另外一个按下。创建一个空物体,命名为。打开编译设置,添加场景。创建一个胶囊,命名为。

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#unity
浅谈C#在unity应用中的工厂模式

工厂模式是一种**创建型**设计模式,它提供了一种将对象的实例化过程封装起来的方法,使得客户端代码不必直接依赖于具体类。这有助于降低代码的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。在C#中,有三种常见的工厂模式:`简单工厂模式`、`工厂方法模式`和`抽象工厂模式`。下面详细解释这三种工厂模式。

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#c##unity#开发语言 +1
OpenWrt之有线中继无缝漫游mesh组网详解

开始之前, 得看一下路由器是否支持KVR协议, 不支持可以关闭页面了.如何看是否支持?一般支持mesh组网的路由器都支持kvr协议注意: 本次是有线APClient的方式, 想学习无线的方法请看另外一篇博文在开始教程之前, 有必要了解一下什么是MeshMesh是一种网络拓扑结构,其中多个节点通过直接的连接相互关联,形成一个网状结构。这与其他拓扑结构(如星型、总线型或环状结构)不同,因为在网状结构中

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