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LLVM-Clang交叉编译详细教程

最近自己写了个C++的小项目,想在Windows编译出其他平台的二进制文件的话,只能交叉编译了,于是就选了LLVM的Clang编译器来使用。

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OpenWrt之关闭IPv6

文章目录OpenWrt之关闭IPv61.前言2.WAN口设置3.LAN口设置4.保存并应用5.防火墙设置6.DHCP/DNS设置1)SSH连接路由器2)输入第一条命令,按回车执行3)输入第二条命令,按回车执行7.后话OpenWrt之关闭IPv61.前言首先,我是IPV6的受害者,家里网络是没有IPV6地址的,机场也不支持IPV6,我开着飞机周游世界时,遇到的一些支持IPV6的网站就出现打不开的现象

Chrome两个账号数据合并或者转移

登陆 B 账号,B 账号持有的数据会同步到这个 Chrome Profile 里,并且 A 账号的数据会保留,并且同步到 B 账号中。在空 Chrome Profile 下,登陆账号 A,等待同步结束,此时 Chrome Profile 储存有 A 账号的线上数据。假设两个账号,A 和 B,A 有你需要的历史数据,B 是新的账号,或者是持有少量数据的账号。「旧」账号:出于种种原因决定停用,但是账号

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#chrome
OpenWrt之有线中继无缝漫游mesh组网详解

开始之前, 得看一下路由器是否支持KVR协议, 不支持可以关闭页面了.如何看是否支持?一般支持mesh组网的路由器都支持kvr协议注意: 本次是有线APClient的方式, 想学习无线的方法请看另外一篇博文在开始教程之前, 有必要了解一下什么是MeshMesh是一种网络拓扑结构,其中多个节点通过直接的连接相互关联,形成一个网状结构。这与其他拓扑结构(如星型、总线型或环状结构)不同,因为在网状结构中

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OpenWrt之IPTV双线融合教程

前段时间开始, 电信就开始整理单播源传播的乱象, 就限制了非内网无法打开直播源, 于是只能搞搞双线融合了, 让我的RTSP源重新焕发生机。

Unity之获取游戏物体对象或组件的几个方法

在unity的实际项目开发中,往往都要获取游戏内的各种物体,比如玩家(Player),怪物(Monster),或者其他,那有什么方法可以快速获取呢,下面就来介绍unity获取游戏对象的几个方法。

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#unity#游戏#游戏引擎 +1
红米K60刷入MIUI.EU安装面具magisk与root教程

教程大概就是四步,解锁,刷入rec,刷入系统,刷入面具,跟着教程走即可。卡刷(Recovery),刷完不会锁定BootLoader。系统数据请自行备份~

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OpenWrt之IPTV单线复用详细教程

前段时间开始, 电信就开始整理单播源传播的乱象, 就限制了非内网无法打开直播源, 于是只能搞搞内网融合了, 让我的RTSP源重新焕发生机。

百度网盘分享链接的提取码查询API

1.API地址https://nuexini.gq/bdp.php?url=2.使用方法url=后面跟百度网盘分享链接,例如我的网盘链接为:https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK5M4nZeDQ组合成为:https://nuexini.gq/bdp.php?url=https://pan.baidu.com/s/1FOX8GE1qQ0H9VK...

OpenWrt之DNS设置

文章目录OpenWrt之DNS设置0.前言1.WAN口2.Lan口3.LAN口DHCP选项4.DHCP/DNS5.总结参考(Thanks)附录.DHCP OPTIONOpenWrt之DNS设置0.前言本文不涉及smartdns、adguardhome、dns防污染等内容,只介绍DNS的设置1.WAN口保存&应用后 客户机发出dns解析请求后路由器用上面的dns回应2.Lan口进入openw

#网络#运维
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