logo
publist
写文章

简介

该用户还未填写简介

擅长的技术栈

可提供的服务

暂无可提供的服务

Manim物理模拟:别自己写欧拉了!

做物理模拟动画时,我遇到过一个坑。当时想做一个弹簧振子的 Manim 动画:一个小球连接在弹簧上,在平衡位置附近往复振动。我一开始的思路是——。这段代码跑起来之后,小球确实动起来了。但看了几秒之后——小球越振幅度越大,能量明显不守恒。欧拉法的数值误差在逐帧累积,像个隐形的外力在不断推着小球。我当然可以换龙格-库塔法,但那意味着更复杂的代码、更长的调试时间。直到我开始用SymPy的dsolve,才发

#python#开发语言
Calico BGP FullMesh 使用指南

启用 BGP 后,Calico 的默认会创建一个内部 BGP (iBGP) 连接网,会把所有节点两两互联(FullMesh),每个节点都和其他所有节点直接建立通信。这使得 Calico 可以在任何二层网络上运行,无论是公有云还是私有云;或者如果使用 IPIP,则可以作为覆盖网络运行在任何不阻塞 IPIP 流量的网络上。

#编辑器
VSCode 与 code-server:浏览器端代码编辑方案选型

对比维度推荐许可证MIT(商用友好)Microsoft(有限制)部署灵活性独立部署依赖本地 VSCode服务器适用性专为服务器设计主要面向本地开发容器化原生支持需要安装 VSCode功能完整性接近桌面版官方完整版维护活跃度社区活跃Microsoft 官方各有优势推荐策略:优先使用 code-server,在需要完整官方功能且具备本地 VSCode 环境时考虑 code serve-web。本文分享

#vscode#ide#编辑器
到底了