
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
背景今天在跑项目的时候,发现C盘磁盘空间满了,于是清理了大部分空间后,仍然处于高位,于是打算把maven仓库移出C盘,通过网上转载的一篇(maven 本地仓库的配置以及如何修改默认.m2仓库位置),迁移了localRepository的目录后,尝试重新导入项目,发现仍然在用户主目录${user.home}/.m2/repository下生成了对应的依赖包解决方法在idea 的maven...
1、通过git log查看要特定commit提交记录的hash值git log --pretty=oneline --abbrev-commit2、通过git tag 命令打tag选择某个提交记录打tag,上一步看到的是hash前缀,在idea里提交记录如果中文可能是乱码,直接复制版本号前缀匹配git tag -a v_tag_V3.4.5 -m "tag描述"768a49ff3、将tag通过gi
请设计 Flink 作业的数据流(Source → Transformation → Sink),并说明关键算子(如。(每秒请求数),并输出到监控系统(如 Prometheus、Kafka、MySQL 等)。,假设瞬时 QPS 可能达到 10,000,如何保证 Flink 作业的稳定性和低延迟?如何实现 QPS 的滑动窗口(如每 1s 计算一次最近 10s 的 QPS)?如果某些 key 的数据量
请设计 Flink 作业的数据流(Source → Transformation → Sink),并说明关键算子(如。(每秒请求数),并输出到监控系统(如 Prometheus、Kafka、MySQL 等)。,假设瞬时 QPS 可能达到 10,000,如何保证 Flink 作业的稳定性和低延迟?如何实现 QPS 的滑动窗口(如每 1s 计算一次最近 10s 的 QPS)?如果某些 key 的数据量
今天出现Flink的配置文件路径的环境变量在电脑-》属性-》高级系统设置--》环境变量中添加完以下环境变量后,环境变量查看还是有。

背压(Backpressure)是流处理系统中一种重要的流量控制机制。当数据流入速度大于处理速度时,系统会自动降低数据摄入速率,以避免数据积压和内存溢出。可以把这想象成水流管道:当出水口流速小于进水口时,管道内压力会增加,进而迫使进水口降低流速。Flink背压是流处理系统中的正常现象,但持续的高背压会影响作业性能。理解背压原理:基于信用值的流量控制掌握定位方法:Web UI、指标监控、日志分析应用

本文通过图书馆的生动比喻,深入浅出地解析了LSM树的核心原理及其在大数据存储系统中的应用。文章从传统B+树的问题入手,详细阐述了LSM树的四大组件(WAL、MemTable、SSTable、Compaction)及其工作流程,并对比分析了HBase、Kafka、Flink和Cassandra等系统如何基于LSM思想实现各自独特优势。最后提供了技术选型指南和优化建议,指出LSM树未来的发展方向。全文

Flink+ClickHouse实战:5大表引擎对比与精准语义保障 摘要:本文深入解析ClickHouse五大核心表引擎特性与适用场景。Log引擎适合小数据测试,MergeTree系列是生产首选,ReplacingMergeTree实现高效去重,SummingMergeTree优化预聚合,Distributed引擎支持水平扩展。针对实时数仓场景,详细介绍了Flink与ClickHouse集成的最佳
大数据组件单线程设计摘要 主流大数据组件(如Kafka、Redis、Flink等)往往采用单线程设计,这并非性能妥协而是经过权衡的最优方案。其核心优势在于:避免锁竞争、降低资源消耗、简化处理逻辑。Java实现单线程主要有三种方式:(1)单线程主循环(如Redis的事件循环);(2)生产者-消费者模型(如Kafka分区写入);(3)单线程化线程池(如Spark任务执行)。Kafka通过分区级单线程保

本文介绍了基于Flink Interval Join实现游戏对战实时判定系统的技术方案。针对MOBA、FPS等游戏中的技能命中、伤害计算等核心需求,系统采用Flink的Interval Join特性,能够精确关联时间窗口内的事件流(如技能释放与玩家移动),实现毫秒级延迟的实时判定。文章详细阐述了系统架构设计、数据模型定义以及核心实现逻辑,重点展示了技能命中判定的算法处理流程,包括时间对齐校验、网络








