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设备开发第2期:编译介绍本期课程首先为大家讲解轻量级和小型系统的编译工具、编译环境相关内容,及简单介绍了开发环境搭建相关内容。重点介绍如何通过组件依赖、文件依赖等三种方式,把开发的功能模块引入到系统编译中。关于开发环境搭建的内容可以通过网站自行学习:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/quick-start
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一、概述1、如何获取DevEco Studio2、如何升级HarmonyOS 23、已经升级到HarmonyOS 2怎么回退至EMUI官方稳定版本4、DevEco Studio如何升级5、如何获取设备的udid6、DevEco Studio是否支持Linux7、DevEco Studio开源吗8、接入HarmonyOS需要学习什么新技能9、IntelliJ的插件,DevEco Studio可以用吗
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转自:OpenAtom OpenHarmony在9月30日更新的 OpenHarmony3.0 LTS 上,标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和 FA 跨设备迁移能力等新特性,因此我们结合了这三种特性使用 ets 开发了一款如下动图所示传炸弹应用。打开应用在通过邀请用户进行设备认证后,用户须根据提示完成相应操作,然后通过分布式流转实现随机传递炸弹给下一位用户的效果。那么这样
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应用的开发过程中,往往需要多次调试和修改,如果支持实时预览,边改边看效果,所看即所得,可大大提升开发效率。为满足这一需求,DevEco Studio作为HarmonyOS和OpenHarmony应用及服务开发配套的集成开发环境(IDE),提供了强大的预览功能,让开发者能够预览应用/服务在不同终端设备上的UI显示效果,不仅支持边开发边预览,还支持在预览过程中进行界面交互。下面,就带大家一起来了解De
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面向智能设备开发者、解决方案合作伙伴等,深入介绍了高效构建鸿蒙生态设备的新特性功能,如驱动开发、设备分布式能力及融合感知能力、兼容性技术等,以及设备开发的DevEco开发测试工具等,帮助智能设备开发者快速适配OpenHarmony系统,高效开发多端协同、安全、高性能的智能设备。本论坛面向应用开发者、设备开发者、行业开发者,介绍了HarmonyOS及HMS的安全能力建设和安全能力开放,赋能开发者开发
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OpenSL ES 全称为 Open Sound Library for Embedded Systems,是一个嵌入式、跨平台、免费的音频处理库。为嵌入式移动多媒体设备上的应用开发者提供标准化、高性能、低延迟的 API。HarmonyOS 的 Native API 基于开发的1.0.1 API 规范实现,开发者可以通过<OpenSLES.h>和<OpenSLES_OpenHarmony.h>在
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MindSpore Lite 是一款 AI 引擎,它提供了面向不同硬件设备 AI 模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。本文介绍使用 MindSpore Lite 推理引擎进行模型推理的通用开发流程。
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设备开发第2期:编译介绍本期课程首先为大家讲解轻量级和小型系统的编译工具、编译环境相关内容,及简单介绍了开发环境搭建相关内容。重点介绍如何通过组件依赖、文件依赖等三种方式,把开发的功能模块引入到系统编译中。关于开发环境搭建的内容可以通过网站自行学习:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/device-dev/quick-start
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转自:OpenAtom OpenHarmony作者:yuanbo,华为高级工程师在IoT时代下,终端设备差异较大、形态各异、尺寸各异、交互方式各异,解决设备适配问题无疑是实现万物互联的一个关键。但是,在驱动框架的开发和部署过程中,由于终端设备对硬件的计算和存储能力的需求不同、设备厂商提供的设备软硬件操作接口不同、内核提供的操作接口不同,这就使得OEM厂商部署系统的时候需要投入大量的精力来适配和维护
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DevEco Device Tool是面向智能设备开发者提供的一站式集成开发环境,支持HarmonyOS Connect/OpenHarmony的组件按需定制,支持代码编辑、编译、烧录和调试、性能监测等功能,支持C/C++语言,以插件的形式部署在Visual Studio Code上,支持Windows10 64位或Ubuntu18及以上版本。本次为大家带来的是新版本3.0 Beta2,新增三项新
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