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认证测试第2期:HarmonyOSConnect认证流程介绍本课程主要介绍HarmonyOS Connect认证流程,帮助合作伙伴顺畅走完自测试等流程,快速获得HarmonyOS Connect认证证书。产品认证指导可以参考网站介绍进行学习:https://device.harmonyos.com/cn/docs/devicepartner/DevicePartner-Guides/product

在组件上创建和运行动画的快捷方式。具体用法请参考。

华为认证HarmonyOS应用开发高级工程师HCIP-HarmonyOS Application Developer V1.0(中文版)自2022年05月30日起,正式在中国区发布。

越来越多游戏伙伴正积极拥抱鸿蒙系统,共创共建共享"鸿蒙千帆起"的繁荣生态。(数据来源于内部统计)本次华为游戏中心再度携手紫龙游戏完成《钢岚》的鸿蒙原生应用开发,给玩家带来更真实、更畅快的游戏体验。近日,紫龙游戏旗下 BlackJack 工作室全新战棋旗舰作品《钢岚》在华为游戏中心首发上线,并宣布《钢岚》完成鸿蒙原生应用开发,成为基于 HarmonyOS NEXT 开发的首款战棋新游,不但进一步丰富

IPC/RPC 提供对远端 Stub 对象状态的订阅机制, 在远端 Stub 对象消亡时,可触发消亡通知告诉本地 Proxy 对象。这种状态通知订阅需要调用特定接口完成,当不再需要订阅时也需要调用特定接口取消。使用这种订阅机制的用户,需要实现消亡通知接口 DeathRecipient 并实现 onRemoteDied 方法清理资源。该方法会在远端 Stub 对象所在进程消亡或所在设备离开组网时被回
HarmonyOS Connect系列课之应用开发基础介绍HarmonyOS应用开发的基础知识,包括Ability、FA、PA等重要概念,以及常用组件和接口。更多HarmonyOS Connect相关信息资料,欢迎收藏官网→https://devicepartner.huawei.com/cn/...

在开发音频应用之前,还需要了解什么是音频流,它是 HarmonyOS 音频系统中的关键概念,在之后的章节中会多次提及。音频流,是音频系统中对一个具备音频格式和音频使用场景信息的独立音频数据处理单元的定义,可以表示播放,也可以表示录制,并且具备独立音量调节和音频设备路由切换能力。音频流基础信息通过表示,包含采样、声道、位宽、编码信息,是创建音频播放或录制流的必要参数,描述了音频数据的基本属性。在配置

Native Drawing 模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例:● 2D 图形绘制。● 文本绘制。
11月4-6日,华为开发者大会2022(HDC)在东莞松山湖举办,会上重磅首发《鸿蒙生态应用开发白皮书》!(以下简称《白皮书》)该书全面阐释了鸿蒙生态下应用开发核心理念、关键能力以及创新体验,首版《鸿蒙生态应用开发白皮书》携万众瞩目,重磅而至!为开发者展现鸿蒙开发套件提供的能力全景和未来愿景。《鸿蒙生态应用开发白皮书》

关系型数据库基于 SQLite 组件,适用于存储包含复杂关系数据的场景,比如一个班级的学生信息,需要包括姓名、学号、各科成绩等,又或者公司的雇员信息,需要包括姓名、工号、职位等,由于数据之间有较强的对应关系,复杂程度比键值型数据更高,此时需要使用关系型数据库来持久化保存数据。








