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高效Selenium测试技巧:轻松控制已开启的浏览器

之前大家一直有提出想要在已经打开的chrome浏览器上进行测试,那么本周我们来探讨一下,应该如果去实现在已开启的chrome浏览器内进行测试,感兴趣的同学可以戳推文详细阅读~

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#selenium#测试工具#自动化
【IOS自动化】IOS18如何使用Airtest进行自动化测试及go-ios的基本使用

本周我们转载了梦无矶大佬的一篇关于iOS17、iOS18利用go-iOS部署驱动并在Airtest进行自动化测试的教程文档,里面相关教程比较详细,也很感激大佬的分享,感兴趣的同学可以戳推文详细阅读~

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#ios#自动化#经验分享
年终力荐:网易一站式的自动化测试解决方案

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”前言相信熟悉我们的小伙伴都知道,我们项目组已经对外开源了一套自动化测试框架(Airtest和Poco),并在我们的官网上提供了一个配套的自动化编辑器AirtestIDE。项目开源至今,已有数万名开发者和上千家公司在使用我们的自动化测试框架和编辑器。但在内部实践过程中,我们发

#python
【Airtest】UI自动化测试的数据分离实践

此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途前言今天我们来聊一聊数据分离这个话题,如果我们在网上逛一圈,就很容易找到很多关于 Python数据分离 相关的内容。测试数据分离 常用于接口自动化测试和UI自动化测试中,有很多使用Airtest项目进行自动化测试的同学,也在积极思考该如何在Airtest项目中实现数据分离。

#python#爬虫#数据库
2行代码帮你搞定自动化测试的文字识别

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”前言Airtest是一款 基于图像识别原理 的跨平台UI自动化测试框架,它能够根据大量的 特征点 来识别一个截图在当前画面中的位置,但是它并不能识别出截图中具体包含了什么文字。而在自动化测试的过程中,我们会经常遇到需要进行文字识别的场景,比如 识别验证码、识别截图中的文字、

#python#文字识别
微信小程序和小游戏自动化测试

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”Airtest Project自动化测试方案除了支持原生应用,游戏,Web之外,也支持了最新推出的微信小程序和小游戏平台。下面我们分别来看下如何利用Airtest Project进行小程序和小游戏的自动化测试:小程序对于微信小程序,我们可以直接利用原生平台的Po...

#小程序#android#ios
教你实现一个非常有趣的自动化脚本“循环执行”的实例

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”前言今天我们来学习1个非常有趣的 poco 实例。在这个示例中,我们将学习到以下小知识:1.如何过滤非报错的log信息,让你的log窗口不再密密麻麻2.连接设备、初始化poco、打开应用这几个脚本顺序应该怎么放3.循环执行1个测试动作,直到满足某个条件为止4.多次执行同一脚

#python
脱离 Mac 搞 iOS 自动化,tidevice 工具教你轻松实现!

此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途前言前段时间阿里开源了1个用来做iOS自动化的工具-- tidevice ,官称该工具能实现不依赖 xcode 启动 WebDriverAgent 完成设备连接。Airtest小组肯定不能错过这么有趣的工具拉!一顿体验下来,发现真的很香!!!这下子同学们不用非得使用Mac挂

#python
不懂抓包也能做APP爬虫?1招教你爬取抖音流行歌名

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”前言说起APP爬虫,相信大家会很容易联想到一些抓包工具:Fiddler、Charles、mitmproxy和anyproxy等等。借助这些抓包工具,我们可以知道APP在运行过程中具体发起了什么请求,之后我们就可以详细分析这些请求,再用程序模拟这些请求最终实现爬虫。然而,在爬

#python#爬虫
如何测试基于Unity3D引擎的游戏

版权声明:允许转载,但转载必须保留原链接;请勿用作商业或者非法用途此文章来源于项目官方公众号:“AirtestProject”由于游戏的界面是通过游戏引擎渲染出来的,游戏界面没有系统原生的控件信息,所以对于游戏,我们需要接入 poco-sdk 才能获取到游戏界面中的控件信息。下面以Unity开发的手游为例,介绍如何在Android和iOS平台进行连接。Android 平台从 poco...

#游戏#android#ios
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