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本文转载自:http://blog.csdn.net/coding__madman/article/details/51325646链表简介:链表是一种常用的数据结构,它通过指针将一系列数据节点连接成一条数据链。相对于数组,链表具有更好的动态性,建立链表时无需预先知道数据总量,可以随机分配空间,可以高效地在链表中的任意位置实时插入或者删除数据。链表的开销主要是访问的顺序性和组织链的空间损失。...
本文转载自:http://blog.csdn.net/hunanchenxingyu/article/details/409929471-1、制作logo的方法: 首先选择一个自己喜欢的图片,png 或是bmp格式,这里选用这两个格式作为说明,然后将该图片传入到装有Linux PC比如(ubuntu),按照以下顺序你就可以制作一个你喜欢logo 你必须安装以下的工具(pngtopnm,...
本文转载自:http://blog.csdn.net/xuezhimeng2010/article/details/492997811.准备图片 使用ubuntu自带的绘图软件GIMP是最为快捷的方式,使用命令进行转换也可以,实际测试中用命令转换图片老提示错误,所以就用GIMP的方式处理了。具体流程如下:(1)打开GIMP软件并加载图片资源(file->open),自己的原图片格式应该...
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。接着,在Ubuntu上为Android系统编写Lin...
本文转载自:http://www.360doc.com/content/12/0321/14/8363527_196286673.shtml注意,该文件是2.4的内核的驱动源文件,并不保证在2.6内核中可用.文件路径为kernel/driver/usb/usb_skelton.c该文件是usb驱动的一个框架,很多usb的驱动都可以在这个文件的基础上进行修改得到.下面就是该源文件,中文部分是...
本文转载自:http://blog.csdn.net/liukuan73/article/details/43238623Linux内核根据应用程序的要求分配内存,通常来说应用程序分配了内存但是并没有实际全部使用,为了提高性能,这部分没用的内存可以留作它用,这部分内存是属于每个进程的,内核直接回收利用的话比较麻烦,所以内核采用一种过度分配内存(over-commit memory)的办法来间...
本文转载自:http://blog.csdn.net/tung214/article/details/44461985Android 5.0下,因为采取了SEAndroid/SElinux的安全机制,即使拥有root权限,或者对某内核节点设置为777的权限,仍然无法在JNI层访问。本文将以用户自定义的内核节点/dev/wf_bt为例,手把手教会读者如何在JNI层获得对该节点的访问权限。第一...
本文转载自:http://blog.csdn.net/zhoutimo/article/details/52024487What(什么是OOM):Linux下面有个特性叫OOM killer(Out Of Memory killer),这个东西会在系统内存耗尽的情况下跳出来,选择性的干掉一些进程以求释放一些内存。具体的记录日志是在/var/log/messages中,如果出现了Out of ...
本文转载自:http://www.codexiu.cn/linux/blog/34801/前面我们介绍模块编程的时候介绍了驱动进入内核有两种方式:模块和直接编译进内核,并介绍了模块的一种编译方式——在一个独立的文件夹通过makefile配合内核源码路径完成那么如何将驱动直接编译进内核呢?在我们实际内核的移植配置过程中经常听说的内核裁剪又是怎么麽回事呢?我们...
使用vmware搭建ubuntu环境








