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godot+visual studio配置c#环境

godot+visual studio配置环境,使用c#编写游戏脚本

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#godot#visual studio#c#
IDEA实现纯java项目并打包jar(不使用Maven,Spring)

idea实现纯java系统项目,并可正常实现逻辑,和外部调用接口,以及打包jar运行

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#java#intellij-idea#jar
将vue项目打包为安卓软件

将vue打包android安卓软件过程

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#vue.js#android#前端
【2d游戏开发】实现昼夜系统

本次文章将编写unity如何根据时间实现昼夜系统,也因此,本文章需要依托于前面文章的时间系统功能。同样,这里只把重要的部分编写出来,具体的实现过程请到b站搜索本人的系列视频教程。本次的昼夜系统依托于时间系统,前面我已经将24分钟设置为游戏的一天,那么这次就根据不同的时间显示不同的亮度.本次的不同时间亮度设置如下:实现原理本次昼夜系统实现的原理如下:在unity中,调节光线的RGB会导致光线的明暗程

#unity#c#
解决window服务器启动jar程序出现假死(卡住)问题

在前面一段时间,经常性的发现当我使用cmd命令启动了jar程序之后,隔一段时间没有理它,但是却突然出现了卡住的现象,以前我以为是window服务器本身的问题,直到现在我去查找才发现原来这个是可以去避免的

#jar#java#开发语言
vue通过原生input进行封装照相功能

将原生input调整样式并封装拍照功能,兼容安卓和ios

#vue.js#javascript#前端
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