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本来想再发几个小游戏后在整理一下流程的,但是今天试了一下这个俄罗斯方块的游戏结果发现本来修改的好好的的,结果后面越改越乱,前面的版本也没保存,根据AI修改他是在几个版本改来改去,想着要求还是不能这么高。我是采用来操作的。贪吃蛇(含Python源码)-CSDN博客外星人入侵(python)_外星人入侵python源代码-CSDN博客。

花时间把之前的函数完善了一下,但是也还是剩了很多没有弄,电脑也卡,运行一次需要几十秒,调试起来不方便,deepseek也带不动,分批次执行一样的命令也不是所有都可以生成,而且合并起来也比较麻烦,后续采用了变量名的替换,使用deepseek生成的话还产生了多余的线条,用AI处理不了,还是采用二分法人工进行的定位,只能说又浪费了一天的时间 -_-。

本文提出了一种自动提取动漫图像轮廓并拟合为样条曲线的完整流程。方法首先对输入图像进行高级预处理,包括灰度转换、对比度增强和自适应二值化;然后结合多尺度边缘检测和形态学操作获得精确轮廓;接着使用Ramer-Douglas-Peucker算法简化轮廓点;最后采用参数化样条曲线进行拟合,并输出每条曲线的分段多项式表达式。实验结果表明,该方法能有效提取动漫图像的主要轮廓特征,并通过数学表达式准确描述曲线形

摘要: 本文介绍了在CephalonCloud端脑云平台使用AIGC生成高精度人像的实践。通过结构化英文提示词(主体描述+细节+场景+技术参数),成功生成多组写实风格人像,包括阳光下的雀斑少女、都市天台的中国女性、90年代港风造型等案例。测试发现中文提示词效果欠佳,需转换为英文;并验证了8K超清、胶片质感、光影控制等参数对成片质量的影响。平台生成的图像已具备高度真实感,部分作品难以辨别为AI创作。

摘要 本文记录了在Windows 11系统下配置Deep-Live-Cam项目的完整过程。使用Anaconda创建Python 3.10环境,安装Git、FFmpeg和Visual Studio 2022运行库。通过GitHub下载项目后,手动配置GFPGAN和inswapper模型文件。在安装依赖时遇到虚拟环境问题,建议conda和venv二选一。为解决网络问题,改用阿里云镜像源安装PyTorc

这篇视频讲解了RAG(检索增强生成)系统的10种优化技巧:1. Small-to-Big检索:先检索小文档块,返回大文档块作为上下文;2. 摘要检索:用摘要定位,用原文回答;3. 子问题检索:分解复杂问题为子问题并行检索;4. 句子窗口检索:精准定位中心句并返回上下文窗口;5. 多路召回:结合多种检索策略提高召回率;6. 重排序:对召回结果精细排序;7. 生成优化:改进生成质量;8. Refine
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花时间把之前的函数完善了一下,但是也还是剩了很多没有弄,电脑也卡,运行一次需要几十秒,调试起来不方便,deepseek也带不动,分批次执行一样的命令也不是所有都可以生成,而且合并起来也比较麻烦,后续采用了变量名的替换,使用deepseek生成的话还产生了多余的线条,用AI处理不了,还是采用二分法人工进行的定位,只能说又浪费了一天的时间 -_-。

因为之前通过deepseek绘制一下卡通的人物根本就不像,又想起来之前又大佬通过函数绘制了一些图像,想着能不能用Python来实现,结果发现可以,不过一些细节还是需要自己调整,deepseek整体的框架是没有问题,只有线条的颜色以及部分函数实现失败了,需要自己理解一下再调整绘制。

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