
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
微信小程序微信登录流程uni.app 实现微信快捷登录

three.js 实现模型拆解,拆分,分解效果的具体实现方法three.js 修改材质位置不生效问题解决

Three.js 如何设置模型材质纹理贴图(TextureLoader)Three.js修改材质颜色(color),材质透明度(opacity),材质网格(wireframe)

three.js 通过UnrealBloomPass ,EffectComposer 实现材质局部辉光(发光,光晕)效果three.js 解决材质辉光效果影响场景背景图和全景图正常显示问题

three.js实现模型材质边缘通道发光效果three.js 效果合成器相关API的使用:EffectComposer,FXAAShader,RenderPass,OutlinePass,ShaderPass

相信大家在使用three.js中开发过基于3D模型数据内容编辑功能时可能会遇到这样一些问题吧。当你辛苦半天将一个模型场景效果如:相机角度,材质贴图,金属度,粗糙度,自发光,灯光,曝光度,色调映色,场景环境光等参数调至最佳后,因为页面关闭或者刷新导致重新进入页面需要重新去编辑调试数据模型场景,又或者需要手动修改代码默认参数值时,这种情况无论是对于开发者和使用者来说都是一个痛苦的过程。基于这个需求背景

1.手机号码格式验证function mobile(value) {return /^1[23456789]\d{9}$/.test(value)}2.验证电子邮箱格式function email(value) {return /^\w+((-\w+)|(\.\w+))*\@[A-Za-z0-9]+((\.|-)[A-Za-z0-9]+)*\.[A-Za-z0-9]+$/.test(value);
three.js通过DragControls实现模型可拖拽,模型材质可拖拽效果

three.js为浏览器提供了加载和渲染3d模型文件的功能,也提供了很多针对3d模型参数和效果修改的方法如:模型材质贴图,颜色,金属度,粗糙度,缩放,位置,旋转,动画,阴影,灯光,选中效果等。灵活化的添加模型内容,可通过鼠标拖拽的方式来定义模型的大小,缩放,旋转等属性也可以通过输入框手动调整。目前系统支持(.glb,.obj,.gltf,.fbx,.stl,.usdz)格式的模型导入。2.场景内容

three.js GLTFExporter 实现场景导出.glb,.gltf模型文件功能 和 模型导出配置参数options解析
