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ARFoundation从零开始9-AR锚点(AR Anchor)

使用锚点,可以让虚拟对象看起来仿佛留在 AR 场景中。锚点可确保对象在空间中看起来保持不变,并保持在现实世界中的虚拟对象的视觉效果。

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#ar#unity#xr
Android接入google地图

1.注册一个Google 帐号2.需要一个可以美元扣款的信用卡3.登录Google帐号,访问Google Cloud谷歌云的网站 cloud.google.com,之后点击蓝色按钮 免费开始使用,按提示注册即可。

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#android#android studio#gradle
ARFoundation从零开始8-Geospatial API(地理空间)开发

ARCore Geospatial API为开发者带来了Live View的底层技术,包括大规模云锚点功能,以及全球视觉定位系统(VPS)的访问权限,可用于开发多人共享的AR应用。该技术基于谷歌地球3D模型数据和街景图像数据,原理是将数百亿张街景图像转换为支持VPS定位的3D点云,共提取了数万亿个3D数据。只需不到一秒时间,便可根据3D点云数据定位设备的位置和方向。...............

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#ar#unity#android
ARFoundation入门教程4-android接入AR unity工程

1.unity编写脚本AndroidHandler.cs,挂载到AR Camera上,(AR Camera的name为MainCamera,对应MainActivity中CallUnityFun的receiveObj)2. AndroidHandler.cs增加调用unit调用android的代码:public void OnClickToJavaFunSum(){Andro.........

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#unity#android#ar
ARFoundation入门教程U3-android进入unity黑屏及加载优化

调用MainActivity的HideSplash方法。取到Activity对象。对应android主类。

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#unity#android#游戏引擎
到底了